public static byte[] Read2Buffer (Stream stream, int BufferLen){
// 如果指定的无效长度的缓冲区,则指定一个默认的长度作为缓存大小
if (BufferLen < 1){
BufferLen = 0x8000;
}
// 初始化一个缓存区
byte[] buffer = new byte[BufferLen];
int read=0;
int block;
// 每次从流中读取缓存大小的数据,知道读取完所有的流为止
while ( (block = stream.Read(buffer, read, buffer.Length-read)) > 0){
// 重新设定读取位置
read += block;
// 检查是否到达了缓存的边界,检查是否还有可以读取的信息
if (read == buffer.Length){
// 尝试读取一个字节
int nextByte = stream.ReadByte();
// 读取失败则说明读取完成可以返回结果
if (nextByte==-1){
return buffer;
}
// 调整数组大小准备继续读取
byte[] newBuf = new byte[buffer.Length*2];
Array.Copy(buffer, newBuf, buffer.Length);
newBuf[read]=(byte)nextByte;
buffer = newBuf;// buffer是一个引用(指针),这里意在重新设定buffer指针指向一个更大的内存
read++;
}
}
// 如果缓存太大则使用ret来收缩前面while读取的buffer,然后直接返回
byte[] ret = new byte[read];
Array.Copy(buffer, ret, read);
return ret;
}