视频基础 之RGB、YUV和YCbCr

RGB是一种基于人眼识别的颜色模型,常用于硬件;YUV和YCbCr则常用于视频和图像编码,YCbCr通过减少色度信息达到压缩效果。YUV与YCbCr在电视系统和数字编码中有不同应用,YCbCr有多种采样格式。颜色取值范围分为Full Range和Video Range,影响图像细节和色彩表现。不同的颜色转换标准,如BT.601、BT.709和BT.2020,对应不同质量的显示效果,并影响不同平台的兼容性。

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RGB、YUV和YCbCr都是人为规定的彩色模型或颜色空间(有时也叫彩色系统或彩色空间)。它的用途是在某些标准下用通常可接受的方式对彩色加以说明。本质上,彩色模型是坐标系统和子空间的阐述。

 

一、RGB

 

RGB(红绿蓝)是依据人眼识别的颜色定义出的空间,可表示大部分颜色。但在科学研究一般不采用RGB颜色空间,因为它的细节难以进行数字化的调整。它将色调,亮度,饱和度三个量放在一起表示,很难分开。它是最通用的面向硬件的彩色模型。由于RGB模式在输出时需要3个独立的图像信号同时传输,带宽占用较高。RGB模式通常用于最原始的视频数据和图像。

 

二、YUV 和 YCbCr

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