最短路算法———Bellman_Ford算法(C++实现)

写在前面:

由于本人实力尚浅,接触算法没多久,写这篇blog仅仅是想要提升自己对算法的理解,如果各位读者发现什么错误,恳请指正,希望和大家一起进步。

题目

bellman_ford题目

思路

  1. 外层循环,用来控制边数,循环多少次就是最多经过经过多少条边
  2. 内层循环,遍历所有的边,依次来更新图中顶点到源点的距离

代码

#include<iostream>
#include<cstring>

using namespace std;
const int N=10010,M=510;
int n,m,k;
int d[M],backup[M];     //d[]数组来表示顶点到源点的距离,backup数组是在每次松弛前对d数组的备份

struct Edge     //用来存储图
{
    int a,b,w;
}e[N];

void Bellman_ford()
{
    memset(d,0x3f,sizeof d);        //初始化
    d[1]=0;
    while(k--)      //边数限制是k,所以就进行k次松弛
    {
        memcpy(backup,d,sizeof d);      //对上一次松弛的d数组的备份,防止串联
        for(int j=0;j<m;j++)        //遍历图中的所有的边
        {
            int a=e[j].a,b=e[j].b,w=e[j].w;
            d[b]=min(d[b],backup[a]+w);     //一定要用backup
        }
    }
}


int main()
{
    cin>>n>>m>>k;
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        int a,b,c;
        cin>>a>>b>>c;
        e[i]={a,b,c};
    }
    
    Bellman_ford();
    if(d[n]>0x3f3f3f3f/2)       //就算终点和源点不连通,终点到源点的距离也可能会被更新,所以和INf/2比较
        cout<<"impossible"<<endl;
    else 
        cout<<d[n]<<endl;
    return 0;
}

说明

  • 使用backup数组的意义:如果边数限制为1,那么在第一次循环更新二号顶点,把二号顶点距离更新为1后,然后更新三号顶点,那么三号顶点的距离就会被更新为4(1+3=4),但是我们知道三号顶点应该被更新为7,因为边数限制为1,而如果三号距离为4就要经过两条边,这与题目不符,而使用backup数组就可以避免这个问题(实在不懂的可以找着我这个图手动模拟一下)backup的意义
  • 为什么最后判断是与INF/2比较大小,因为即使终点和源点不连通,但是只要有点和终点相连且边权为负,那么终点的距离也会不断被减小。如下图在这里插入图片描述

✨🎉总结

“种一颗树最好的是十年前,其次就是现在”
所以,
“让我们一起努力吧,去奔赴更高更远的山海”
精美图

如果有错误❌,欢迎指正哟😋

🎉如果觉得收获满满,可以动动小手,点点赞👍,支持一下哟🎉

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