MIPS指令系统有:MIPS I;MIPS II;MIPS III 和MIPS IV。当然,指令系统是向后兼容的。例如,基于MIPS II的代码可以在MIP III和MIPS IV的处理器上,可以完美运行。
关于MIPS指令集,有几点需要特别专注:
*MIPS指令是32位长,即使在64位的CPU上。这对于局部跳转指令的理解很有帮助。
比如:J (TARGET);JAL (TARGET)。J和JAL的OPERCODE是6位,剩下的26为存放跳转偏移量。由于任何一个指令都是32位(或4字节)对齐(ALIGN)的,所以J 和JAL最大的伸缩空间是2^28=256M。如果你的程序要作超过256M的跳转,你就必须用JALR或JR,通过一个GPR寄存器来存放你的跳转地址。由于一个寄存器是32或64位的,你就没有任何限制了。
*MIPS CPU的SR(STATUS REGISTER)中有几位是很重要的设置,当我们选择指令系统或要用64位的MIPS的CPU CORE在32模式下(绝大多数情况,弟兄们 别告诉我你在写64位的程序:--) )。
SR[XX]:
1:MIPS IV INSTRUCTION SET USABLE
0:MIPS IV INSTRUCTION SET UNUSABLE
SR[KX]
SR[SX]
SR[UX]:
0:CPU工作在32位模式下
1:CPU工作在64位模式下
一般而言,如果你要从头写一个MIPS核心为32位程序,最好把上述值设为0。为什么最好呢?因为我在工作中没有去冒风险,设她们为1,who knows what would happen?:-) And then why bother:--)?
*在以后我们会单独的一章讲将流水线和指令系统,特别是跳转指令的关系。在这里,我们只简单提一下。对任何一个跳传指令后面,FOR SIMPLITY,要加上一个空转指令(NOP)。从而使得CPU的PIPELINE不会错误的执行一个预取(PRE_FETCH)得指令。当然这个NOP可以替换为别的。以后再讲。放一个NOP是最简单和安全的。有兴趣的读者可以用mips64-elf-objdump -d 来反汇编一个
OBJECT文件。你就会一目了然了。
*一定要记住:MIPS I,II, III和IV指令系统不包含PRIVILEGED INSTRUCTIONS。
换句话说,都是那些在USER MODE下可以用的指令(当然KERNEL下也能用)。对于CPO的操作不属于指令系统。
*有一点在MIPS CPU下,要千万注意:ALIGN。MIPS对ALIGN的要求是严厉的。这一点与POWERPC是天壤之别。指令必须是32位对齐。数据类型必须在它们的大小边界对齐。简单的比如:When CPU running under 32bit mode, int must 32bit aligned; long 32bit aligned; pointer must be 32bit aligned; char must 8 bit aligned. long long must 64 bit aligned。