顺序队列求解迷宫(最优解)

【问题描述】
以一个mXn的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。
【任务要求】
实现队列求解迷宫从入口到出口的最短通路。
【测试数据】
迷宫的测试数据如下:左上角(0,1)为入口,右下角(8,9)为出口。
这里写图片描述
代码:

这里写代码片
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX 100
typedef struct
{
	int x;//记录横坐标
	int y;//记录纵坐标
	int place;//用来记录上(结点)的位子
}NODE;//队列(结点)的数据类型
typedef struct
{
	NODE data[MAX];//队列
	int head;//对头
	int end;//对尾

}DATA;
DATA *Create()//初始化队
{
	DATA *p;
	p = (DATA *)malloc(sizeof(DATA));//给p指针分个空间
	if (p == NULL)
	{
		printf("error");
	}
	else
	{
		p->head = -1;//初始化头指针为-1
		p->end = -1;//初始化尾指针为-1
	}
	return p;
}
int Verdictqueue(DATA *p)//判断队是否为空
{
	if (p->end == MAX)
		return 0;
	else
		return 1;
}
void Iputqueue(DATA *p, NODE s)//进栈函数
{
	if (Verdictqueue(p))
	{
		p->data[++(p->end)] = s;//将元素s入栈(尾指针先加,因为首次是从-1开始的)

	}
}

int main()
{

	DATA *p;
	NODE H, E, S;//H,E记录头尾坐标的变量的,S临时记录的变量
	int i, j, x;//全是循环或者 临时记录的变量
	int M[10][10] = {
		{ 1,0,1,1,1,1,1,1,1,1 },//1
		{ 1,0,0,1,0,0,0,1,0,1 },//2
		{ 1,0,0,1,0,0,0,1,0,1 },//3
		{ 1,0,0,0,0,1,1,0,0,1 },//4
		{ 1,0,0,1,1,0,0,0,0,1 },//5
		{ 1,0,0,0,1,0,0,0,0,1 },//6
		{ 1,0,1,0,0,0,1,1,0,1 },//7
		{ 1,0,1,1,1,0,1,1,0,1 },//8
		{ 1,1,0,0,0,0,0,0,0,0 },//9
		{ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 }//10
	};
	p = Create();//调用函数 初始化队
	H.x = 0; H.y = 1; H.place = 0;//起始坐标 和起始位置(H.place=0)打包在变量H中
	E.x = 8; E.y = 9;//同理尾位置打包在E变量
	Iputqueue(p, H);//将起始位置入队
	M[H.x][H.y] = 2;//标记走过
	while (p->head != p->end)//头指针没追上尾指针 表示有路,追上了退出 无路
	{
		p->head++;//每次头指针后移一位
		for (i = 1; i <= 4; i++)//四个方向的循环
		{/*将头指针里的数据拿出来作为 参考点 遍历其周围四个方向*/
			S.x = p->data[p->head].x;
			S.y = p->data[p->head].y;
			S.place = p->head;//将参考点坐标 记下 它周围有满足条件的坐标时 一起入队(方便找到出口时可以根据线索返回)
			switch (i)
			{
			case 1: {//上方向
				if (M[S.x - 1][S.y] == 0)
				{
					S.x = S.x - 1; S.y = S.y;
					Iputqueue(p, S);
					M[S.x][S.y] = 2;
				}
			}; break;
			case 2: {//右方向
				if (M[S.x][S.y + 1] == 0)
				{
					S.x = S.x; S.y = S.y + 1;
					Iputqueue(p, S);
					M[S.x][S.y] = 2;
				}
			}; break;
			case 3: {//下方向
				if (M[S.x + 1][S.y] == 0)
				{
					S.x = S.x + 1; S.y = S.y;
					Iputqueue(p, S);
					M[S.x][S.y] = 2;
				}
			}; break;
			case 4: {//左方向

				if (M[S.x][S.y - 1] == 0)
				{
					S.x = S.x - 1; S.y = S.y;
					Iputqueue(p, S);
					M[S.x][S.y] = 2;
				}
			}; break;
			}

		}
		if (p->data[p->head].x == E.x&&p->data[p->head].y == E.y)//找到出口 退出循环
			break;
	}
	/*for (j = 0; j<10; j++)
	{
		for (i = 0; i<10; i++)
			printf("%d,", M[j][i]);
		printf("\n");

	}*///打印迷宫
	x = p->head;//结束时的坐标的下标
	while (x>0)
	{
		printf("(%d,%d)\n", p->data[x].x, p->data[x].y);
		x = p->data[x].place;//上一个(结点)的下标是本(结点)的place存的值
	}

	return 0;

}
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