图片上绘制点阵汉字(C++)

在Ubuntu下用C/C++(或python) 调用opencv库编程显示一张图片,并打开一个名为"logo.txt"的文本文件(其中只有一行文本文件,包括你自己的名字和学号),按照名字和学号去读取汉字24*24点阵字形字库(压缩包中的文件HZKf2424.hz)中对应字符的字形数据,将名字和学号叠加显示在此图片右下位置。

一、汉字点阵库使用原理

1.1 汉字编码

1.1.1区位码

在国标 GD2312—80 中规定,所有的国标汉字及符号分配在一个 94 行、94 列的方阵中,方阵的每一行称为一个“区”,编号为 01 区到 94 区,每一列称为一个“位”,编号为01 位到 94 位,方阵中的每一个汉字和符号所在的区号和位号组合在一起形成的四个阿拉伯数字就是它们的“区位码”。区位码的前两位是它的区号,后两位是它的位号。用区位码就可以唯一地确定一个汉字或符号,反过来说,任何一个汉字或符号也都对应着一个唯一的区位码。汉字“母”字的区位码是 3624,表明它在方阵的 36 区 24 位,问号“?”的区位码为0331,则它在 03 区 3l 位。

1.1.2 机内码

汉字的机内码是指在计算机中表示一个汉字的编码。机内码与区位码稍有区别。如上所述,汉字区位码的区码和位码的取值均在 1~ 94 之间,如直接用区位码作为机内码,就会与基本 ASCII 码混淆。为了避免机内码与基本 ASCII 码的冲突,需要避开基本 ASCII 码中的控制码(00H~1FH),还需与基本 ASCII 码中的字符相区别。为了实现这两点,可以先在区码和位码分别加上 20H,在此基础上再加 80H(此处“H”表示前两位数字为十六进制数)。经过这些处理,用机内码表示一个汉字需要占两个字节,分别 称为高位字节和低位字节,这两位字节的机内码按如下规则表示:

高位字节 = 区码 + 20H + 80H(或区码 + A0H)
低位字节 = 位码 + 20H + 80H(或位码 + AOH)

1.2 点阵字库结构

在汉字的点阵字库中,每个字节的每个位都代表一个汉字的一个点,每个汉字都是由一个矩形的点阵组成,0 代表没有,1 代表有点,将 0 和 1 分别用不同颜色画出,就形成了一个汉字。

1.3 14 * 14与12 * 12点阵字库

对于14 * 14和12 * 12的字库,理论上计算,它们所需要的点阵分别为(14*14/8)=25,(1212/8)=18个字节。但是,如果按这种方式来存储,那么取点阵和显示时,由于它们每一行都不是8的整位数。因此,就会涉到点阵的计算处理问题会增加程序的复度,降低程序的效率。

1.4 汉字点阵获取

汉字点阵字库是根据区位码的顺序进行存储的,因此,我们可以根据区位来获取一个字库的点阵,它的计算公式如下:

点阵起始位置 = ((区码- 1)*94 + (位码 – 1)) * 汉字点阵字节数

二、Ubuntu下实现

2.1 准备相应文件

2.1.1 配置文件

可直接将文件下载到Ubuntu里,用命令行解压,参考:ubuntu下解压rar文件

  • 笔主这里是在Windows下解压,复制的文件到Ubuntu里,是一样的;
    只需要以下三个文件,如图所示:

在这里插入图片描述

2.1.2 代码文件

  • 在你存放上面.rar文件里面右键,打开终端,在终端里分别输入:
    touch main.cpptouch logo.txt
    在文件里就会出现 main.cpplogo.txt 文件。
  • 双击打开logo.txt,在logo.txt里面输入你想要的汉字(笔主这里是名字学号):

注意:保存的时候不能另存为UTF-8,否则输出汉字乱码,如下:

在这里插入图片描述

找一张图片放在文件夹里,命名为你想要的名字,注意在代码里要改成自己图片的名。

  • 在main.cpp里写入:

这里面用的是2424的汉字库,而ASCII库用的是816的字库,因为用的字库不一样,所以汉字和ASCII码对应的字符需要分别判断,具体的运算思路请参考代码里的备注。

#include<iostream>
#include<opencv/cv.h>
#include"opencv2/opencv.hpp"
#include<opencv/cxcore.h>
#include<opencv/highgui.h>
#include<math.h>
using namespace cv;
using namespace std;
void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path);
int main(){
   
    String image_path="***.png";//这里图片改为自己放的图片的名字
    char* logo_path="logo.txt";
    put_text_to_image(20,300,image_path,logo_path);
    return
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可以通过以下步骤在图片绘制立体按钮: 1. 加载图片:使用OpenCV的imread函数加载要编辑的图片。 2. 绘制按钮轮廓:使用OpenCV的rectangle函数绘制按钮的外框,可以设置线条宽度和颜色。 3. 绘制阴影:使用OpenCV的rectangle函数绘制按钮的阴影,阴影的颜色和大小需要根据按钮的位置和大小进行调整。 4. 绘制高光:使用OpenCV的rectangle函数绘制按钮的高光,高光的颜色和大小需要根据按钮的位置和大小进行调整。 5. 绘制按钮文本:使用OpenCV的putText函数在按钮中心绘制文本,可以设置字体大小、颜色和对齐方式。 下面是一个简单的示例代码: ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main() { // 加载图片 Mat img = imread("example.jpg"); // 定义按钮位置和大小 Rect rect(100, 100, 200, 100); // 绘制按钮轮廓 rectangle(img, rect, Scalar(255, 255, 255), 2); // 绘制阴影 Rect shadow_rect(rect.x + 5, rect.y + 5, rect.width, rect.height); rectangle(img, shadow_rect, Scalar(100, 100, 100), -1); // 绘制高光 Rect highlight_rect(rect.x + 5, rect.y + 5, rect.width / 2, rect.height / 2); rectangle(img, highlight_rect, Scalar(255, 255, 255), -1); // 绘制文本 putText(img, "Button", Point(rect.x + rect.width / 2, rect.y + rect.height / 2), FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1, Scalar(255, 255, 255), 2, LINE_AA); // 显示图片 imshow("Image", img); waitKey(0); return 0; } ``` 这段代码绘制了一个简单的按钮,并在按钮中心绘制了文本。你可以根据自己的需求调整按钮的位置、大小、颜色和文本内容。
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