262、Java基础39 - 接口与继承【重写override】 2019.11.18

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1、重写

  • 子类可以继承父类的对象方法
  • 在继承后,重复提供该方法,就叫做方法的重写
  • 又叫覆盖 override

2、父类Item

父类Item有一个方法,叫做effect

package property;
 
public class Item {
    String name;
    int price;
 
    public void buy(){
        System.out.println("购买");
    }
    public void effect() {
        System.out.println("物品使用后,可以有效果");
    }
 
}

3、子类LifePotion

子类LifePotion继承Item,同时也提供了方法effect

package property;
 
public class LifePotion extends Item{
     
    public void effect(){
        System.out.println("血瓶使用后,可以回血");
    }
     
}

4、调用重写的方法

调用重写的方法
调用就会执行重写的方法,而不是从父类的方法
所以LifePotion的effect会打印:
“血瓶使用后,可以回血”

package property;
 
public class Item {
    String name;
    int price;
     
    public void effect(){
        System.out.println("物品使用后,可以有效果");
    }
     
    public static void main(String[] args) {
        Item i = new Item();
        i.effect();
         
        LifePotion lp =new LifePotion();
        lp.effect();
    }
     
}

5、如果没有重写这样的机制怎么样?

如果没有重写这样的机制,也就是说LifePotion这个类,一旦继承了Item,所有方法都不能修改了。

但是LifePotion又希望提供一点不同的功能,为了达到这个目的,只能放弃继承Item,重新编写所有的属性和方法,然后在编写effect的时候,做一点小改动.

这样就增加了开发时间和维护成本

  • Item.java
package property;
 
public class Item {
    String name;
    int price;
 
    public void buy(){
        System.out.println("购买");
    }
    public void effect() {
        System.out.println("物品使用后,可以有效果");
    }
 
}
  • LifePosition.java
package property;
 
public class LifePotion {
    String name;
    int price;
 
    public void buy(){
        System.out.println("购买");
    }
    public void effect(){
        System.out.println("血瓶使用后,可以回血");
    }
}

6、练习:重写

设计一个类MagicPotion 蓝瓶,继承Item, 重写effect方法
并输出 “蓝瓶使用后,可以回魔法”

  • Items.java
package charactor1;

public class Items {

    String name;
    int price;

    public void effect(){
        System.out.println("物品使用后,可以有效果");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Items i = new Items();
        i.effect();

        MagicPotion mp = new MagicPotion();
        mp.effect();
    }
}
  • MagicPotion.java
package charactor1;

public class MagicPotion extends Items{
   @Override // 
   public void effect(){
       System.out.println("蓝瓶使用后,可以回魔法");
   }
}

  • 执行结果
    在这里插入图片描述

7、关于练习6当中的@Override说明

  • @Override是伪代码,表示重写(当然不写也可以),不过写上有如下好处:
    1、可以当注释用,方便阅读;
    2、编译器可以验证@Override下面的方法名是否是父类所有的,如果没有则报错。例如,你如果没写@Override,而你下面的方法名又写错了,这时你的编译器是可以编译通过的,因为编译器会认为这个方法是子类中自己增加的方法。

8、参考链接

[01] How2j - 接口与继承系列教材 (三)- JAVA 重写方法

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