366、Java中级21 -【网络编程 - Socket】 2020.07.31


使用 Socket(套接字)进行不同的程序之间的通信

1、 建立连接

  1. 服务端开启8888端口,并监听着,时刻等待着客户端的连接请求
  2. 客户端知道服务端的ip地址和监听端口号,发出请求到服务端
    客户端的端口地址是系统分配的,通常都会大于1024
    一旦建立了连接,服务端会得到一个新的Socket对象,该对象负责与客户端进行通信。
    注意: 在开发调试的过程中,如果修改过了服务器Server代码,要关闭启动的Server,否则新的Server不能启动,因为8888端口被占用了

在这里插入图片描述

  • Server.java
package socket;
  
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
   
public class Server {
   
    public static void main(String[] args)  {
        try {
            //服务端打开端口8888
            ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
               
            //在8888端口上监听,看是否有连接请求过来
            System.out.println("监听在端口号:8888");
            Socket s =  ss.accept();
               
            System.out.println("有连接过来" + s);
             
            s.close();
            ss.close();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
           
    }
}
  • Client.java
package socket;
  
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
   
public class Client {
   
    public static void main(String[] args)  {
           
        try {
            //连接到本机的8888端口
            Socket s = new Socket("127.0.0.1",8888);
            System.out.println(s);
            s.close();
        } catch (UnknownHostException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

2、收发数字

一旦建立了连接,服务端和客户端就可以通过Socket进行通信了

  1. 客户端打开输出流,并发送数字 110
  2. 服务端打开输入流,接受数字 110,并打印
  • Server.java
package socket;
 
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
 
public class Server {
 
    public static void main(String[] args) {
        try {
 
            ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
 
            System.out.println("监听在端口号:8888");
            Socket s = ss.accept();
 
            //打开输入流
            InputStream is = s.getInputStream();
 
            //读取客户端发送的数据
            int msg = is.read();
            //打印出来
            System.out.println(msg);
            is.close();
 
            s.close();
            ss.close();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
}
  • Client.java
package socket;
 
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
 
public class Client {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        try {
            Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
 
            // 打开输出流
            OutputStream os = s.getOutputStream();
 
            // 发送数字110到服务端
            os.write(110);
            os.close();
 
            s.close();
        } catch (UnknownHostException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

3、收发字符串

直接使用字节流收发字符串比较麻烦,使用数据流对字节流进行封装,这样收发字符串就容易了

  1. 把输出流封装在DataOutputStream中
    使用writeUTF发送字符串 “Legendary!”
  2. 把输入流封装在DataInputStream
    使用readUTF读取字符串,并打印
  • Server.java
package socket;
 
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
 
public class Server {
 
    public static void main(String[] args) {
        try {
 
            ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
 
            System.out.println("监听在端口号:8888");
            Socket s = ss.accept();
 
            InputStream is = s.getInputStream();
 
            //把输入流封装在DataInputStream
            DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
            //使用readUTF读取字符串
            String msg = dis.readUTF();
            System.out.println(msg);
            dis.close();
            s.close();
            ss.close();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
}
  • Client.java
package socket;
 
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
 
public class Client {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        try {
            Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
 
            OutputStream os = s.getOutputStream();
 
            //把输出流封装在DataOutputStream中
            DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
            //使用writeUTF发送字符串
            dos.writeUTF("Legendary!");
            dos.close();
            s.close();
        } catch (UnknownHostException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 使用Scanner

在上个步骤中,每次要发不同的数据都需要修改代码
可以使用Scanner读取控制台的输入,并发送到服务端,这样每次都可以发送不同的数据了。

package socket;
 
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
 
public class Client {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        try {
            Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
 
            OutputStream os = s.getOutputStream();
            DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
             
            //使用Scanner读取控制台的输入,并发送到服务端
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
             
            String str = sc.next();
            dos.writeUTF(str);
             
            dos.close();
            s.close();
        } catch (UnknownHostException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

4、参考链接

[01] How2j - 网络编程 - Socket

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值