今天测试代码的时候,使用了vector和多线程,一个线程push_back指针,一个线程获取*begin(),然后erase(v.begin()),结果多次crash,日志显示,vector中元素的成员变量是0xcccccccc,也就是没初始化,单纯看代码是没有逻辑问题,也没有双释放问题,没有未初始化的问题。突然灵感来了,回想了以前学数据结构的时候的,自己写过vector,vector就是一个动态数组,添加数据的时候,如果空间不够,需要额外申请空间,然后把原来的数据复制过来。那么问题来了,如果,push_back的同时获取*begin(),push_back导致了空间不够,重新申请空间,那么begin()返回的迭代器指向的是以前的内存空间,那么数据就无效了,也就会导致线程不安全的bug。
c++ vector多线程的bug
最新推荐文章于 2024-09-24 21:13:47 发布