【7.17笔记】认识类和对象

一、类和对象的关系

开发方法
结构化开发
面向功能划分软件结构
自顶而下
最小的子系统是方法
制约了软件的可维护性和可拓展性
面向对象的开发
把软件结构看成各种对象的集合
系统结构较稳定
子系统相对独立
软件可重用性、可维护性和可拓展性

对象的特征
属性——对性具有的各种特征
每个对象的每个属性都拥有特定值
例如张浩和李明的年龄、姓名不同
方法——对象执行的操作
对象:用来描述客观事物的一个实体有一组属性和方法构成

举例:
杯子的属性:黑色的圆柱形,方法:被用来喝水。
电脑的属性:黑色,重2.3Kg,15.6寸,方法:被用来编程,被用来看电影。

类和对象的关系
类是抽象的概念 ,仅仅是模板
对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体

“人类”
特征(属性) 年龄、体重
行为(方法) 衣 食 住 行

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、创建和使用对象

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

public class admin {
    String user="admin";
    String oldKey="123456";

    void change(String newKey){
        oldKey=newKey;
        System.out.println("您的密码修改成功,新的密码为:"+newKey);
    }
}
public class TestKey {
    public static void main(String[] args) {
        admin user=new admin();
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入用户名:");
        String name=sc.next();
        System.out.println("请输入密码:");
        String key=sc.next();
        if (user.user.equals(name)&&user.oldKey.equals(key)){
            System.out.println("请输入新的密码:");
            key=sc.next();
            user.change(key);
        }else{
            System.out.println("用户名或密码输入错误!");
        }
    }
}

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