triton源码分析之setup.py

本文详细分析了在执行`pip install -e .`时,triton源码中的`setup.py`文件执行流程。从cmdclass中的自定义命令到CMakeBuild过程,再到获取缓存路径和第三方包信息,特别是`get_pybind11_package_info`函数的功能,该函数负责提供pybind11的相关元信息,但实际下载发生在`get_thirdparty_packages`函数中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一 执行流程

在执行pip install -e .的时候,便会执行这个文件,文件的入口为:

setup(
    name=os.environ.get("TRITON_WHEEL_NAME", "triton"),
    version="3.0.0" + os.environ.get("TRITON_WHEEL_VERSION_SUFFIX", ""),
    author="Philippe Tillet",
    author_email="phil@openai.com",
    description="A language and compiler for custom Deep Learning operations",
    long_description="",
    packages=get_packages(),
    entry_points=get_entry_points(),
    install_requires=get_install_requires(),
    package_data=package_data,
    include_package_data=True,
    ext_modules=[CMakeExtension("triton", "triton/_C/")]
### 回答1: triton_drop_shader.earth是指在计算机图形学中使用的一个顶点着色器。顶点着色器是用来对三维模型中的每个顶点进行处理的程序。在这个着色器中,triton_drop_shader.earth主要是被用于水面的渲染。通过该着色器的处理,可以使水面呈现出真实的波动和流动的效果。 在计算机图形学中,着色器是非常重要的组成部分,可以用来表现出各种效果。triton_drop_shader.earth的编写需要根据水面效果的需求进行优化和调整,以达到真实的效果。这也是在电影、游戏等领域中,需要有专业的计算机图形编程人员进行着色器的编写。 总而言之,triton_drop_shader.earth是计算机图形学中的一个顶点着色器,用来处理水面的效果。其编写需要根据实际需求进行优化,才能使水面呈现出真实的流动和波动的效果。 ### 回答2: triton_drop_shader.earth是针对地球的涡旋效果的一种着色器。涡旋效果通常用于再现自然现象中的旋涡或涡流,可以用在许多领域,如气象学、海洋学和工程学中。特别是在三维模型的制作中,涡旋着色器可以使地球模型看起来更加逼真。 triton_drop_shader.earth采用了渐变纹理和噪声函数来生成涡旋纹理。这个着色器可以被用于各种地球模型,从全球模型到局部高分辨率的地形模型,都可以使用它来增强真实感。 在三维场景中,地球模型常常作为场景的一部分,用于模拟现实世界的情况。涡旋效果可以从静态的地球表面中增加一些动态元素,使得整个场景更具有视觉吸引力。 总之,triton_drop_shader.earth是一个对于地球模型的涡旋效果着色器,可以用来增强真实感和增加动态元素,使得地球模型更加逼真。
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