阿里巴巴Java开发手册学习小结3-OOP规约

本次学习 来源 阿里巴巴Java开发手册 ,文档更新时间2016.12.7 是阿里巴巴集团技术部 首次向Java业界公开,如果有需要开发手册源文档的,欢迎联系

编程规范

OOP规约

1.【强制】避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成本,直接用类名来访问即可

2.【强制】所有的复写方法,必须加 @Override 注解

3.【强制】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用Java的可变参数,避免使用Object。
说明:可变参数必须放置在参数列表的最后。(提倡同学们尽量不用可变参数编程)
正例:public User getUsers(String type,Intrger... ids)

4.【强制】对外暴露的接口签名,原则上不允许修改 方法签名,避免对接口调用方产生影响。接口过时必须加 @Deprecated 注解,并清晰说明采用的新接口或者新服务是什么。

5.【强制】不能使用过时的类或者方法
说明:java.net.URLDecoder 中的decode(String encodeStr) 这个方法已经过时,应该使用双参数decode(String source, String encode)。接口方既然明确是过时接口,那么有义务同时提供新的接口;作为调用方来说,有义务去考证过时方法的新实现是什么。

6.【强制】Object 的equals 方法容易容易抛空指针异常,应使用常量或者确定有值的对象来调用equals
正例:"test".equals(object)

7.【强制】所有的相同类型的包装类对象之间的值的比较,全部使用equals方法比较。

8.【强制】关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下:

  • 1 所有的POJO类属性必须使用包装数据类型
  • 2 RPC 方法的返回值和参数必须使用包装数据类型
  • 3 所有的局部变量推荐使用基本数据类型。

9【强制】定义DO/DTO/VO 等POJO类时,不需要设定任何属性默认值。

10.【强制】序列化类新增属性时,请不要修改serialVersionUID字段,避免反序列化失败;如果完全不兼容升级,避免反序列化混乱,那么请修改serialVersionUID值

11.【强制】构造方法中严禁加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在init方法中。

12.【强制】POJO类必须写toString方法,使用工具类 source>generate toString 时,如果集成了另一个POJO类,注意在前面加一下super.toString。
说明:在方法执行抛出异常时,可以直接调用POJO的toString()方法打印其属性值,便于排查问题。

package com.pptv.common.data.epg.actors;

import com.pptv.common.data.JumpPramsOttEpg;

import java.io.Serializable;

/**
 * Created by patrickji on 2016/6/7.
 */

public class ChannelBean implements Serializable {
    private String id;
    private String title;
    private String coverPic;
    private String vt;
    private String type;
    private String infoId;
    private String vip;
    private String score;
    private int pay;
    private int vipPrice;
    private String shotPic;
    private String icon;
    private String img_payment_cornermark_url;//权益类角标
    private String img_program_type_cornermark_url;//节目类型角标
    private JumpPramsOttEpg jumpPrams;
    public String getIcon() {
        return icon;
    }

    public void setIcon(String icon) {
        this.icon = icon;
    }

    public String getShotPic() {
        return shotPic;
    }

    public void setShotPic(String shotPic) {
        this.shotPic = shotPic;
    }

    public int getVipPrice() {
        return vipPrice;
    }

    public void setVipPrice(int vipPrice) {
        this.vipPrice = vipPrice;
    }

    public int getPay() {
        return pay;
    }

    public void setPay(int pay) {
        this.pay = pay;
    }

    public String getScore() {
        return score;
    }

    public void setScore(String score) {
        this.score = score;
    }

    public String getVip() {
        return vip;
    }

    public void setVip(String vip) {
        this.vip = vip;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getTitle() {
        return title;
    }

    public void setTitle(String title) {
        this.title = title;
    }

    public String getCoverPic() {
        return coverPic;
    }

    public void setCoverPic(String coverPic) {
        this.coverPic = coverPic;
    }

    public String getVt() {
        return vt;
    }

    public void setVt(String vt) {
        this.vt = vt;
    }

    public String getType() {
        return type;
    }

    public void setType(String type) {
        this.type = type;
    }

    public String getInfoId() {
        return infoId;
    }

    public void setInfoId(String infoId) {
        this.infoId = infoId;
    }

    public String getImg_payment_cornermark_url() {
        return img_payment_cornermark_url;
    }

    public void setImg_payment_cornermark_url(String img_payment_cornermark_url) {
        this.img_payment_cornermark_url = img_payment_cornermark_url;
    }

    public String getImg_program_type_cornermark_url() {
        return img_program_type_cornermark_url;
    }

    public void setImg_program_type_cornermark_url(String img_program_type_cornermark_url) {
        this.img_program_type_cornermark_url = img_program_type_cornermark_url;
    }

    public JumpPramsOttEpg getJumpPrams() {
        return jumpPrams;
    }

    public void setJumpPrams(JumpPramsOttEpg jumpPrams) {
        this.jumpPrams = jumpPrams;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "ChannelBean{" +
                "id='" + id + '\'' +
                ", title='" + title + '\'' +
                ", coverPic='" + coverPic + '\'' +
                ", vt='" + vt + '\'' +
                ", type='" + type + '\'' +
                ", infoId='" + infoId + '\'' +
                ", vip='" + vip + '\'' +
                ", score='" + score + '\'' +
                ", pay=" + pay +
                ", vipPrice=" + vipPrice +
                ", shotPic='" + shotPic + '\'' +
                ", icon='" + icon + '\'' +
                ", img_payment_cornermark_url='" + img_payment_cornermark_url + '\'' +
                ", img_program_type_cornermark_url='" + img_program_type_cornermark_url + '\'' +
                ", jumpPrams=" + jumpPrams +
                '}';
    }
}

13.【推荐】使用索引访问用String的split方法得到的数组时,需做最后一个分隔符后有无内容的检查,否则会有抛IndexOutOfBoundsException 的风险。
说明:String str = "a,b,c,,";String[] ary = str.split(",");
//预期大于3,结果是3
System.out.println(ary.length);

14.【推荐】当一个类有多个构造方法或者多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起,便于阅读。

15.【推荐】类内方法定义顺序依次是:公有方法或保护方法>私有方法> getter/setter方法

16.【推荐】setter方法中,参数名称与类成员名称一致,this.成员名=参数名。在getter/setter 方法中,尽量不要增加业务逻辑,增加排查问题难度。
反例:

public Integer getData(){
    if(true){
        return data + 100;
    }else{
        return data -100;
    }
}

17.【推荐】循环体内字符串的连接方式,使用StringBuilder 的append 方法进行扩展。
反例:

String str = "start";
for(int i = 0; i < 100; i++){
   str = str +"hello";
}

说明:反编译出的字节码文件显示每次循环都会new出一个StringBuilder 对象,然后进行append操作,最后通过toString 方法返回String 对象,造成内存资源浪费。

18.【推荐】final可提高程序响应效率,声明成final的情况:

  • 1 不需要重新赋值的变量,包括类属性,局部变量。
  • 2 对象参数前加final,表示不允许修改引用的指向。
  • 3 类方法确实不允许被重写。

19.【推荐】 慎用Object的clone 方法来拷贝对象
说明:对象clone方法默认是浅拷贝,若想实现深拷贝需要重写clone方法实现属性对象的拷贝。

20.【推荐】类成员与方法访问控制从严:

  • 1, 如果不允许外部直接通过new来创建对象,那么构造方法必须是private。
  • 2, 工具类不允许有public 或default 构造方法
  • 3, 类非static成员变量并且与子类共享,必须是protected.
  • 4 , 类非static 成员变量仅在本类使用,必须是private。
  • 5, 类static 成员变量如果仅在本类使用,必须是private。
  • 6 , 若是static成员变量,必须考虑是否为final。
  • 7 , 类成员变量仅供类内部调用,必须是private。
  • 8,类成员变量只对继承类公开,那么限制为protected。

说明:任何类、方法、参数、变量,严控访问范围。过宽泛的访问范围,不利于模块解耦。思考:如果是一个private的方法,想删除就删除,可是一个public的Service方法,或者一个public的成员变量,删除一下,不得手心冒点汗吗?变量像自己的小孩,尽量在自己的视线内,变量作用域太大,如果无限制的到处跑,那么你会担心的。

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