UDP一个数据包最大能有多大

1、局域网

链路层中每一帧数据头部18字节,数据区域:46 - 1500字节

ip数据包:头部:20-60字节,按20字节来算剩下1480字节

udp:包头:8字节,数据区域1480 - 8 = 1472字节

所以作答为1472字节

大于1472会怎么样?

一个包会分为多个片发送,如果一个片丢了那么就需要重新发送整个包,非常浪费

2、公网

unix网络编程里面说了,ipv4规定ip层最小重组缓冲区为576字节,所以建议UDP不要超过这个大小,这是因为路由器可能会将MTU设置为不同的值,有些可能会小于1500字节

576 - 20 - 8 = 548字节

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下面是一个UDP客户端控制数据包发送速率的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #include <time.h> #define SERVER_PORT 8888 #define MAXLINE 1024 int main(int argc, char **argv) { int sockfd; struct sockaddr_in servaddr; char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE]; // 创建UDP套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket error"); exit(1); } // 设置服务器地址 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr) != 1) { perror("inet_pton error"); exit(1); } // 控制数据包发送速率 const int MAX_RATE = 10; // 最大发送速率,单位:包/秒 int n, pack_count = 0; clock_t start_time, end_time; while (1) { start_time = clock(); for (int i = 0; i < MAX_RATE; i++) { // 构造数据包 sprintf(sendline, "packet_%d", pack_count++); // 发送数据包 int ret = sendto(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); if (ret < 0) { perror("sendto error"); exit(1); } } end_time = clock(); int duration = (int)(end_time - start_time) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC; if (duration < 1000) { usleep(1000 - duration); // 暂停一段时间,以控制发送速率 } } exit(0); } ``` 这个例子可以实现每秒最多发送10个数据包的效果。您可以根据实际需求修改 MAX_RATE 的值,来改变数据包发送速率。

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