用const来修饰变量
常量和变量的样子完全一样,只是常量的值不允许被修改。
例如:下面这两种声明方式所产生的效果是一样的
const int a = 10;
int const a = 10;
用const来修饰指针
int const *p;
const int *p;
上面的两个声明方式产生的效果是一样的,p都是一个指向整型常量的指针,因为const修饰的是*p,所以我们不能修改p所指向的值,但是我们可以修改指针p的值。
int * const p;
上面的p是一个指向整形的常量指针,因为const修饰的是p,所以我们可以修改p所指向的值*p,但是不能修改p的值。
int const * const p;
上面的声明有两个const,从左到右分别修饰了p所指向的值和p的值,所以我么不能对这个表达式做任何修改。
注意:用const修饰变量时,一定要给其初始化,上面只是为了举例子所以没有给初始化。
const与标识符
例如:
#define num 20
const int i = 20;
假如现在定义两个数组arr[num]、arr[i],其中arr[num]是可以通过编译的,而arr[i]是编译不能通过的。
所以,在C语言里面虽然const修饰的变量不能被修改,但它依然是一个变量,只不过具有了常量的属性,所以可以称为常变量。
const在C语言中的总结:
1.将变量修饰限定为常变量;
2.修饰函数的形参,保护形参不被修改;
3.可以修饰指针,所在位置不同修饰含义将会不同;
4.在另一个文件中引用常量extern const,可以保护被引用的值不被修改。
下面看一个例子,看看该程序最终的输出结果:
const int num = 10;
int* ptr = (int *)#
*ptr = 20;
printf("%d\n",num);
程序输出:10
分析:因为被const修饰的变量一般是不允许修改的,所以编译器就会认为被const修饰的变量就是一个常量,编译器会优化将其放在寄存器中,每次都是从寄存器中取得这个值,所以当我们尝试偷偷修改了内存中的值后,再读取这个值,读到的依然是没修改之前的值,那是因为我们读取的时候会直接读出寄存器里的值,而我们当时修改的是内存中的值,为了解决这个问题就需要加上volatile关键字,来保证内存的可见性。
volatile const int num = 10;
int* ptr = (int *)#
*ptr = 20;
printf("%d\n",num);
程序输出:20
分析:此处添加volatile关键字,是为了内存的可见性,让每次取值都去内存中取,所以修改的就是内存中的值,打印出来的就是修改后的值。