iOS开发之使用信号量实现AFN请求同步

好久没写文章了。。 忙碌的工作,一不小心就让我把这个好习惯给抛弃了。 也是自己不够毅力坚持吧。有人跟我说,写这些文章没什么意义,这些问题你解决过,你就会有很深的印象,下次如果遇到同样的问题一定会立即反应出同样的问题。我说我写文的意义不是为了记录这些问题的解决办法,我写文意义而是去分享,我乐于分享,当自己不断成长的时候,偶尔会回头看看自己的成长历程,看着这些“脚印”我内心会无比开心,也会激励我要踏实走好每一步,要不断努力,不断学习。
言归正传,先说说我自己问题。
我们App请求数据时大部分人都会选择AFNetworking。使用AFN异步请求,请求的数据返回后,就刷新相关UI。那么如果某一个页面有多个网络请求,假设有三个请求,A、B、C,而且UI里的数据必须等到A、B、C全部完成后刷新后才正确。那么三个单纯的AFN请求,已经很明显不满足我们的需求了。

解决办法一

我就认为它是最简单最快解决问题也是最“笨”方法吧(我第一次使用的就是该方法)。设一个全局变量,每次请求成功后该变量都+1,并且都检查该变量的值是不是3。如果是的话就刷新页面。伪代码如下:

int temp = 0;
request A {
   success {
       temp++;
       [self checkTemp];
   }
}
request B {
 success {
       temp+
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