设计模式_迭代器模式

迭代器模式

1、定义

提供一个方法顺序访问一个容器对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示

2、使用场景

迭代器模式又称游标模式,是行为设计模式之一。迭代器模式是一种比较古老的设计模式,其源于对容器的访问。对容器对象的访问必然会涉及到遍历算法,我们可以将遍历算法封装在容器中,或者不提供遍历算法。

如果将遍历算法封装到容器中,那么对于容器类来说就承担了过多的功能。容器类不仅要维护自身内部的数据元素而且还要对外提供遍历的接口方法。

如果不提供遍历方法而让使用者自己去实现,那么容器的内部细节就暴露无遗。

正因为如此,在客户访问类与容器体之间插入了一个第三者---迭代器

使用场景:遍历一个容器对象时。

3、UML类图

角色介绍:

Iterator:迭代器接口

迭代器接口负责定义、访问和遍历元素的接口

ConcreteIterator:具体迭代器类

具体迭代器类的目的主要实现迭代器接口,并记录遍历的当前位置

Aggregate:容器接口

容器接口负责提供具体迭代器角色的接口

ConcreteAggregate:具体容器类

具体迭代器角色与该容器相关联

4、代码示例

Collection 容器

5、总结

对于迭代器模式来说,其自身优点非常明显也很单一,支持以不同的方式去遍历一个容器对象,也可以有多个遍历,弱化了容器类与遍历算法之间的关系,其缺点就是对类文件的增加。


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