【C++ STL适配器】详细介绍


在C++中,适配器(adapter)是一种设计模式的实现,用于解决接口不兼容的问题。适配器模式的主要目的是将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。这种模式通常用于将现有代码中的接口转换为符合新需求的接口,从而使得原本不兼容的接口能够协同工作。

在C++标准库中,适配器主要有以下几种应用:

1. 容器适配器(Container Adapters)

C++标准库提供了三种容器适配器,它们通过改变底层容器的接口来提供不同的数据结构。

  • std::stack:后进先出(LIFO)的数据结构。它是基于其他容器(如std::dequestd::list)实现的。适配器提供了pushpoptop方法,但隐藏了底层容器的具体实现细节。

    #include <stack>
    #include <iostream>
    
    int main() {
        std::stack<int> s;
        s.push(1);
        s.push(2);
        std::cout << s.top() << std::endl;  // 输出 2
        s.pop();
        std::cout << s.top() << std::endl;  // 输出 1
        return 0;
    }
    
  • std::queue:先进先出(FIFO)的数据结构。它同样基于其他容器(如std::deque)实现。提供了pushpopfrontback等方法。

    #include <queue>
    #include <iostream>
    
    int main() {
        std::queue<int> q;
        q.push(1);
        q.push(2);
        std::cout << q.front() << std::endl;  // 输出 1
        q.pop();
        std::cout << q.front() << std::endl;  // 输出 2
        return 0;
    }
    
  • std::priority_queue:优先队列,是一种按照优先级排序的队列。它通过堆(std::vector或其他容器)来实现,可以通过自定义比较函数来决定优先级。

    #include <queue>
    #include <vector>
    #include <iostream>
    
    int main() {
        std::priority_queue<int> pq;
        pq.push(1);
        pq.push(3);
        pq.push(2);
        std::cout << pq.top() << std::endl;  // 输出 3
        pq.pop();
        std::cout << pq.top() << std::endl;  // 输出 2
        return 0;
    }
    

2. 迭代器适配器(Iterator Adapters)

C++标准库中的迭代器适配器提供了一种方式来转换和组合不同的迭代器类型。

  • std::reverse_iterator:使得迭代器可以以相反的顺序进行迭代。

    #include <vector>
    #include <iostream>
    #include <iterator>
    
    int main() {
        std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
        std::reverse_iterator<std::vector<int>::iterator> rit(v.end());
        std::reverse_iterator<std::vector<int>::iterator> rend(v.begin());
        while (rit != rend) {
            std::cout << *rit << ' ';
            ++rit;
        }
        return 0;
    }
    
  • std::istream_iteratorstd::ostream_iterator:用于将流与容器的输入输出操作适配起来。

    #include <iostream>
    #include <iterator>
    #include <vector>
    
    int main() {
        std::vector<int> v;
        std::copy(std::istream_iterator<int>(std::cin), std::istream_iterator<int>(), std::back_inserter(v));
        std::copy(v.begin(), v.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
        return 0;
    }
    

2.1 reverse_iterator

image-20230922162253063

注意:对逆向迭代器取值,就是取其所指正向迭代器的前一个位置

template <class Iterator>
class reverse_iterator
{
protected:
	Iterator current;
public:
	// 五个associated types与对应的正向迭代器相同

	typedef Iterator iterator_type; // 代表正向迭代器
	typedef reverse_iterator<Iterator> self; // 代表逆向迭代器
public:
	explicit reverse_iterator(iterator_type x) : current(x) {}
	reverse_iterator(const self& x) : current(x.current) {}

	iterator_type base() const { return current; } // 取出正向迭代器
	
    // 对逆向迭代器取值,就是取其所指正向迭代器的前一个位置
	reference operator*() const 
	{ Iterator tmp = current; return *--tmp; }

	pointer operator->() const { return &(operator*()); } // 同上

	// 前进变后退,后退变前进
	self& operator++()
	{ --current; return *this; }
	self& operator--()
	{ ++current; return *this; }
	self operator+(difference_type n)const
	{ return self(current-n); }
	self operator-(difference_type n)const
	{ return self(current+n); }
};

2.2 inserter

对于 copy(InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result),其会不管 OutputIterator 后是否有充裕空间,对 result 开始依次赋值

但如果使用 inserter,就会有如下用 copy 实现的插入的效果

image-20230922165235291

list<int> foo, bar;
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
    foo.push_back(i);
    bar.push_back(i*10);
}

list<int>::iterator it = foo.begin();
advance(it, 3);

copy(bar.begin(), bar.end(), inserter(foo, it));

注:其是 output_iterator_tag

其实现原理核心就是 —— 对 =操作符重载

insert_iterator<Container>&
operator=(const typename Container::value_type& val)
{
	// 关键:转调用insert()
	iter = container->insert(iter, val);
	++iter; // 使其一直随target贴身移动
	return *this;
}

3. 函数适配器(Function Adapters)

函数适配器用于适配函数对象或可调用对象的接口。

  • std::bind:绑定函数对象的参数。

    #include <iostream>
    #include <functional>
    
    void print_sum(int a, int b) {
        std::cout << a + b << std::endl;
    }
    
    int main() {
        auto bound_func = std::bind(print_sum, 5, std::placeholders::_1);
        bound_func(10);  // 输出 15
        return 0;
    }
    
  • std::function:用于存储和调用任何可调用对象,如函数指针、函数对象、lambda表达式等。

    #include <iostream>
    #include <functional>
    
    int main() {
        std::function<void(int)> func = [](int x) { std::cout << x << std::endl; };
        func(5);  // 输出 5
        return 0;
    }
    

3.1 binder2nd

binder2nd —— 绑定第二参数

// 数范围内所有小于40的元素个数
cout << count_if(vi.begin(), vi.end(), 
                 bind2nd(less<int>(), 40));
// 辅助函数bind2nd,使用方便
// 编译器自动推动op的类型(函数模板)
template <class Operation, class T>
inline binder2nd<Operation> bind2nd(const Operation& op, const T& x)
{
	typedef typename Operation::second_argument_type arg2_type;
	// 调用ctor生成一个binder2nd临时对象并返回
	return binder2nd<Operation>(op, arg2_type(x)); 
}


// binder2nd适配器:将二元函数对象转换为一元函数对象
template <class Operation>
class binder2nd 
	: public unary_function<typename Operation::first_argument_type,
	                        typename Operation::result_type>
// 可能binder2nd也要被改造,要回答问题
{
protected:
	Operation op; // 内部成员,记录op和第二实参
	typename Operation::second_argument_type value;
public:
	binder2nd(const Operation& x, 
			  const typename Operation::second_argument_type& y)
		: op(x), value(y) {} // ctor,将op和第二实参记录下来
	typename Operation::result_type
		operator()(const typename Operation::first_argument_type& x) const
	{
		return op(x, value); // 实际调用op,第二实参为value
	}
};

当然还有:binder1st —— 绑定第一参数

新型适配器:bind,代替了 bind1stbind2ndbinder1stbinder2nd

3.2 not1

not1 —— 否定

// 数范围内所有大于等于40的元素个数
cout << count_if(vi.begin(), vi.end(), 
    			not1(bind2nd(less<int>(), 40)));

3.3 bind

C++11提供的 Adapter,其可以绑定:

  1. functions
  2. function objects
  3. member functions
  4. data members

测试函数 / 对象

// functions
double my_divide(double x, double y)
{
	return x/y;
}

// function objects 测试与functions同理
// divides<double> my_divide;

struct MyPair
{
    // data members
	double a, b;
    // member functions
	double multiply()
	{
		return a*b;
	}
};

占位符 placeholders

using namespace std::placeholders;

提供了 _1_2_3,·······

下面的的 _1 指的是被绑函数中的第一个参数

  • binding functions / function objects 测试

    • 单纯将两个整数 102 绑定到 my_divide

      auto fn_five = bind(my_divide, 10, 2);
      cout << fn_five() << endl; // 5.0
      
    • _1 占据第一参数,第二参数绑定2,即 x/2

      auto fn_half = bind(my_divide, _1, 2);
      cout << fn_half(10) << endl; // 5.0
      
    • _1 占据第一参数,_2 占据第二参数,即 y/x

      auto fn_invert = bind(my_divide, _2, _1);
      cout << fn_invert(10, 2) << endl; // 0.2
      
    • bind 指定了一个模板参数 int,将 my_divide 的返回类型变为 int,即 int(x/y)

      auto fn_rounding = bind<int>(my_divide, _1, _2);
      cout << fn_rounding(10, 3) << endl; // 3
      
  • binding member functions / data members 测试

    MyPair ten_two {10, 2}; 用C++11的新语法定义一个实例

    • 绑定 member functions,由于成员函数有 this,所以 _1 就相当于 this,即 x.multiply()

      auto bound_memfn = bind(&MyPair::multiply, _1);
      cout << bound_memfn(ten_two) << endl; // 20
      
    • 绑定 data members,绑定是谁的数据

      把实例 ten_two 绑定到 a,即 ten_two.a

      auto bound_memdata = bind(&MyPair::a, ten_two);
      cout << bound_memdata() << endl; // 10
      

      用占位符绑定,即 x.a

      auto bound_member_data2 = bind(&MyPair::b, _1);
      cout << bound_member_data2(ten_two) << endl;
      

4. X适配器

4.1 ostream_iterator

其会将 copy 变为一个输出工具,分隔符是 ,

vector<int> vec = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

ostream_iterator<int> out_it(cout, ",");
copy(vec.begin(), vec.end(), out_it); // 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,

其核心依然是操作符重载,这样就相当于 cout<<*first; cout<<",";

basic_ostream<charT,traits>* out_stream;
const charT* delim;

...
    
ostream_iterator<T, charT, traits>& operator=(const T& value)
{
	*out_stream << value;
	if(delim!=0) *out_stream << delim; // 分隔符delimiter
	return *this;
}

ostream_iterator<T,charT,traits>& operator*(){return *this;}
ostream_iterator<T,charT,traits>& operator++(){return *this;}

...

其中 out_stream 存的 coutdelim 存的 ,

4.2 istream_iterator

例一:

在创建 iit 的时候就已经把所有的键盘输入读进去了,之后就是一个一个取出来赋值给 value 的操作

double value1, value2;
istream_iterator<double> eos; // end of stream iterator
istream_iterator<double> iit(cin); // 相当于cin>>value
if(iit != eos)
    value1 = *iit; // 相当于return value
iit++; // 迭代器不断++,就是不断地读内容
if(iit != eos)
    value2 = *iit;

例二:

cin 读 data,插入到目的容器

istream_iterator<double> eos; // end of stream iterator
istream_iterator<double> iit(cin);

copy(iit, eos, inserter(c,c.begin()));

原理依旧是大量的**操作符重载 **—— 就可以改变原函数的作用

basic_istream<charT, traits>* in_stream;
T value;

...
    
istream_iterator():in_stream(0){} // eos
istream_iterator(istream_type& s):in_stream(&s){++*this;} // 进++

istream_iterator<T,charT,traits,Distance>& operator++()
{
    if(in_stream && !(*in_stream >> value)) // 开始读了
        in_stream = 0;
    return *this;
}
const T& operator*() const { return value; }

...

5.总结

在C++中,适配器模式通过提供一个适配层,使得不同接口之间可以进行兼容。无论是容器适配器、迭代器适配器还是函数适配器,它们都使得C++的标准库更加灵活和强大,能够满足各种复杂的编程需求。

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