1. setup模块 2. 指定获取某些在远程主机中收集的信息 3. debug模块 4. 变量名与关键字的结合 5. 注册变量(register) 6. 获取执行结果的键值对 7. 如何在playbook中实现交互 8. 设置输入时的默认值 用户不输入时,默认值是A