基本概念
定义+使用变量
定义变量的方法二
定义多个变量
用属性的方式定义
用文件的方式引入变量
定义的变量的值从外部获取
一次从命令行获取一个值
当playbook中定义了变量,但是不传值时会报错
命令行传入变量
命令行传入变量文件
在文件中的tasks中定义变量
用set_fact 参数
用set_fact将一个变量的值赋给另外一个变量
set_fact中定义的值就是全局变量
shell模块+注册变量实现某变量的全局化
setup模块
2.
指定获取某些在远程主机中收集的信息
1.
2.
3.指定受管主机中的位置
ansible中的内置变量
1、Ansible内置了一些变量以方便主机之间相互调用各自的变量。这些变量包括:
* hostvars允许你访问另一个主机的变量,当然前提是ansible已经收集到这个主机的变量了:
group_names:是当前主机所在的group列表
groups:是所有inventory的group列表
inventory_hostname:是在inventory里定义的主机名(ip或主机名称)
play_hosts是当前的playbook范围内的主机列表
inventory_dir和inventory_file是定义inventory的目录和文件
查看ansible的版本信息
获取当前操作的目的主机的名称
获取短名称
获取清单中的组和信息
查看某个小分组的信息
查看不在任何组之内的主机
查看某个主机属于哪些组
获取ansible主机清单的存放路径
debug模块
1.
2.
3.
变量名与关键字的结合
注册变量(register)
获取执行结果的键值对
如何在playbook中实现交互
1.
!2.
设置输入时的默认值
用户不输入时,默认值是A
如何用playbook在远程主机添加用户
encrypt
1.测试加密模块是否正常
2.在远程主机添加用户