单例模式:
定义:
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
简单来说就是这个类只能有一个实例,必须自己创建自己的唯一实例,必须给其它所有对象提供这一实例
适用场景:
在一个系统内,要求一个类有且仅有一个对象
优点:
减少了内存,避免了对资源的多重占用,对于创建比较繁琐的对象,只生成一个实例,减少了系统的性能开销
缺点:
单例模式一般没有接口,扩展困难
实现:
1).饿汉式单例(立即加载)
public class Danli {
private Danli(){
}
private static Danli danli=new Danli();
public static Danli getInstance(){
return danli;
}
}
单例类通过将构造方法设置为private避免类在外部被实例化,其他类只能通过getInstance()方法访问到这个唯一实例
饿汉式单例在类加载初始化时就创建好一个静态的对象供外部使用,这个对象不会改变,所以本身就是线程安全的
2).懒汉式单例(延迟加载方式)
public class Danli {
private Danli(){
}
private static Danli danli=null;
public static Danli getInstance(){
if(danli==null){
danli=new Danli();
}
return danli;
}
}
该写法在多线程模式下会产生多个danli对象,应该对在多线程环境下的懒汉式单例就行改进
public class Danli {
private Danli() {
}
private static Danli danli = null;
public static Danli getInstance() {
if (danli == null) {
synchronized (Danli.class) {
if(danli==null) {
danli = new Danli();
}
}
}
return danli;
}
}
在方法上加synchronized同步锁解决了多线程环境下多个实例对象的问题,但是运行效率低下,下一个线程想要获取对象,就必须等待上一个线程释放锁以后,所以使用双重检查进一步优化,可以避免整个方法被锁,可以提高执行效率
双重检查懒加载的问题:在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,即danli=new Danli()语句分两步执行,但JVM不能保证这两个操作的先后顺序,可能JVM会为新的Danli实例分配空间,然后直接赋值给Instance成员,然后再去初始化这个Danli实例,这样当其它线程访问到Danli实例时,因为没有初始化就会报错
针对上边的问题,可以使用Volatile来禁止重排序,但是在JDK1.5之前Volatile不能解决重排序问题,在此之前可以采取静态内部类的方法实现
3).静态内部类实现
public class Danli{
private Danli(){
}
//静态内部类
private static class Inner{
private static Danli danli=new Danli();
}
public static Danli getInstance(){
return Inner.danli;
}
}
静态内部类虽然保证了单例模式在多线程下的线程安全,但是在遇到序列化对象时,默认的方式运行得到的结果就是多例的
4).static静态代码块实现
public class Danli{
private Danli(){
}
private static Danli danli=null;
//静态代码块
static{
danli=new Danli();
}
public static Danli getInstance(){
return danli;
}
}
5).内部枚举类实现
public class SingletonFactory {
// 内部枚举类
private enum EnmuSingleton{
Singleton;
private Singleton8 singleton;
//枚举类的构造方法在类加载是被实例化
private EnmuSingleton(){
singleton = new Singleton8();
}
public Singleton8 getInstance(){
return singleton;
}
}
public static Singleton8 getInstance() {
return EnmuSingleton.Singleton.getInstance();
}
}
class Singleton8{
public Singleton8(){}
}
工厂方法模式:
定义:
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法将一个类的实例化延迟到子类
适用场景:
有大量产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建
简单工厂模式:
抽象工厂方法:
装饰模式:
定义:
动态的给一个对象添加一些新的功能,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例
简单理解就是,这里有有3个类,人类,男人类,女人类,人类是父类,男人类和女人类是子类,如果使用继承这里就多了2个类,但是用装饰模式,可以直接将人类装饰城男人类或者女人类,不用进行继承,降低了类与类之间的耦合
适用场景:
需要扩展一个类的功能,需要动态的给一个对象增加一个功能,这些功能可以再动态撤销
缺点:
产生过多相似的对象,不容易排查错误
观察者模式:
定义:
定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新
适用场景:
需要遍历集合中的对象
外观模式: