1.导入模型
EPIC下载模型之后直接导入项目
2.新建文件夹
3.创建GameModelBase,蓝图命名为BP_sunwukong
4.蓝图设置,打开刚创建的蓝图,修改参数,改为导入的suwukongPlayCharacter
5.项目设置,改为新建的gameModel
6.将场景关卡移动到maps文件夹内
7.设置初始关卡,改为刚才的场景关卡
8.打开场景关卡,世界设置,设置gameModel,改为新建的gameModel
ue4_动画练习
最新推荐文章于 2024-10-04 18:05:48 发布