ue4_动画练习

1.导入模型
EPIC下载模型之后直接导入项目
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2.新建文件夹
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3.创建GameModelBase,蓝图命名为BP_sunwukong
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4.蓝图设置,打开刚创建的蓝图,修改参数,改为导入的suwukongPlayCharacter
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5.项目设置,改为新建的gameModel
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6.将场景关卡移动到maps文件夹内
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7.设置初始关卡,改为刚才的场景关卡
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8.打开场景关卡,世界设置,设置gameModel,改为新建的gameModel
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