Redis中String数据类型的SDS设计精妙

Redis中String数据类型的SDS设计精妙

SDS(Simple Dynamic String)有5种自动内存对齐的结构体(sdshdr5sdshdr8, sdshdr16, sdshdr32, sdshdr64),用于实现动态字符串(根据char *字符串长度选择最小的一种结构体),其中sdshdr5结构体仅用来直接读取flags,其余四种结构体的内部均使用char []数组(可看作指针)指向char *

解释:通过typedef char *sds;定义sdschar *,也就是说sds的原本还是char *,只是通过sdshdr结构体对这个char *进行了类型描述,可根据char *的大小自动选择一种结构体来表示它。之所以称动态,是因为在程序运行中可对char *进行再分配(扩容/缩减),而分配后char *的大小就发生了变化,这时就需要能表示它的最小sdshdr结构体来对它进行类型描述。

四种结构体的定义(伪代码):

struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr{8|16|32|64} {
    uint{8|16|32|64}_t len; // 记录实际char的个数(字符串的实际长度)
    uint{8|16|32|64}_t alloc; // 记录可用的buf大小,已减去结构体sdshdr{8|16|32|64}的大小和1个尾部‘\0’字符。
    unsigned char flags; // 低3位表示类型,高5位表示字符串长度。
    char buf[]; // 最大可分配1024*1024个字节(512M),不会发生溢出;它因内存对齐而巧妙地指向sds原本的char *。
};

设计精妙之处:以结构体sdshdr64为例,自动内存对齐后内部成员的排列顺序及占用大小。其中void *shchar *sds指针分别指向结构体在内存中的地址,其各自的含义另见Redis 6.2源码,在Redis中对sds的操作是通过前述两个指针运算(加减移动)来完成的。

『黑色的<pre>怎么看啊!建议把<pre>改为<pre style=“background-color: #fff;”>。』

//注意:*表示1个字节已用,_表示1个字节未用。
//
//未对齐的sdshdr64大小为24个bytes:
|len     |alloc   |flags    |buf
-------------------------------------
|********|********|*________|
//
//已对齐的sdshdr64大小为17个bytes:
flags|len     |alloc   |buf
-------------------------------------
    *|********|********|
//
//sds(char*)指向的地址:
flags|len     |alloc   |buf
-------------------------------------
    *|********|********|
                       ↑
                       sds(char *)
//
//sh(void *)指向的地址:
flags|len     |alloc   |buf
-------------------------------------
    *|********|********|
    ↑
    sh(void *) = sds(char *) + sizeof(sdshdr64)
//
//从sh(void *)移到sds(char *):
flags|len     |alloc   |buf
-------------------------------------
    *|********|********|
                       ↑
                       sds(char *)  = sh(void *) - sizeof(sdshdr64)

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