大数据学习第四天

package day04;
/**

  • 1 .方法概念(函数、过程)
  • 封装了一段特定的业务逻辑功能
  • 尽可能独立,一个方法只让干一件事
  • 方法可以被反复的重复的调用
  • 减少代码的重复,有利于代码的维护,减少团队开发的成本
  • 提高开发效率
  • 2.方法的语法规范
  • 修饰词,返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2…){
  •    方法体(业务逻辑功能的具体实现)
    
  •    ruturn 返回值;
    
  •    }
    
  •  //如果无返回值类型,就没有return返回值
    
  • 解释:
  • 修饰词 :public static
  • 返回值类型:用于限定返回值的数据类型
  • 方法名:方便调用方法的名字
  • 参数类型:限定调用方法时,传入数据的类型
  • 参数名:接收代用方法时,传入数据的变量
  • 方法体:业务逻辑功能的具体实现
  • return:结束方法,把返回值传回给调用者
  • 方法调用
  • 单独调用,没有意义
    
  • 输出调用,有意义,不够好
    
  • 赋值调用,推荐方式
    
  • 方法
  • 有参数有返回值类型
  • 有参数无返回值类型
  • @author Administrator

*/

public class MethodDemo {
public static void main(String[] args){
int x =5;
int y =8;
int sum =x+y;
//System.out.println(sum);
double s=sum(1.2,3.4);
double m=s+12;
System.out.println(m);

	printName("波老师");
	
	double num=getNumber();
	System.out.println(num);
	
	say();
	
	
	
	int[] arr={1,2,5,4,6,3};
	printArrayAdd(arr);
	for(int i=0;i<arr.length;i++){
		System.out.println(arr[i]);
		}
	
	System.out.println("=====");
	int[] arr1 = printArray(arr);
	for(int i=0;i<arr1.length;i++){
		System.out.println(arr1[i]);
		}
	
	
	
}
//求和方法提取出来
/*
 * 返回值类型int
 * 参数列表intx inty
 */
public static int sum(int x, int y){
	return x+y ;
}
/*
 * double类型的求和
 * 返回值类型double
 * 参数列表double x double y
 */
public static double sum(double x,double y){
	return x+y;
}
/*
 * 有参数无返回值类型
 *  返回值类型void
 *  参数列表 有参数
 */
public static void printName(String name){
	System.out.println("大家好,我叫"+ name);
}
/*
 * 无参数有返回值类型
 *  返回值类型 double
 *  参数列表 无参数
 */
public static double getNumber(){
	//return;//编译错误,必须有一个返回值
	//return"123.4"//编译错误 ,返回值类型必须匹配
	return 3.14;
	//System.out.println("3.14");
}
/*
 * 无参数无返回值类型
 *  返回值类型 void
 *  参数列表 无参数
 */
public static void say(){
	System.out.println("爱学习");
}
/*
 * 数组作为参数,打印出数组的每一个元素
 *  有参数有返回值类型
 *  有参数无返回值类型
 */
public static int[] printArray(int[] arr){
	int [] arr1 = arr;
	for(int i=0;i<arr1.length;i++){
		arr1[i] +=3;
	}
	return arr1;
}
public static void printArrayAdd(int[] arr){
	for(int i=0;i<arr.length;i++){
		arr[i] +=3;
	}
}

}

package day04;
/**

  • 方法
  • 如果方法的参数是数据基本类型,形式参数的改变不会影响实际参数的改变
  • @author Administrator

*/

public class MethodDemo2 {
public static void main(String[] args){
int x =5;
int y =6;
System.out.println(x+","+y);
add(x,y);
System.out.println(x+","+y);
}

public static void add(int x ,int y){
	System.out.println(x+","+y);
	x = y;
	y= x+y;
	System.out.println(x+","+y);
}

}

乌龟动态图

package cn.ysq.day02;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

import javax.swing.JPanel;

@SuppressWarnings(“serial”)
public class TJPanel extends JPanel implements KeyListener , MouseListener,Runnable{
private static Object start;
//乌龟初始位置
int x = 300;
int y = 200;
//脚的初始位置
int k1=300,t1=200;
int k2=300,t2=200;
int k3=300,t3=200;
int k4=300,t4=200;
//加水的波纹
int[] a = new int[300];
int[] b = new int[300];
//定义一个方向position
//当position=0时,
int position = 0;

//构造方法:方法名和类同名,无任何返回值类型;无参构造
  public TJPanel(){//随机产生位置
  for(int i = 0;i<a.length;i++){
  a[i]=(int) (Math.random()*1400);
  b[i]=(int) (Math.random()*800);
        	}
  Thread t = new Thread (this);
  t.start();
      }
    
  
@SuppressWarnings({  "unused" })
public void paint(Graphics g){
	super.paint(g);
	this.setBackground(Color.cyan);
	g.setColor(Color.BLUE);
	for(int i=0;i<a.length;i++)
	{
	g.drawString("~~~~~~", a[i], b[i]);
	}

	//加龟头
	g.setColor(Color.GREEN);
	g.fillOval(x, y, 70, 100);
	//加眼睛
	g.setColor(Color.BLACK);
	g.fillOval(x+10, y+30,10 , 15);
	g.fillOval(x+50, y+30, 10, 15);
	//加舌头
	g.setColor(Color.RED);
	g.fillOval(x+30, y, 8, 8);
	//龟脚	
	g.setColor(Color.BLUE);
	g.fillOval(k1-80, t1+60, 50, 100);
	g.fillOval(k3-110, t3+230, 50, 100);
	g.fillOval(k2+120, t3+60, 50, 100);
	g.fillOval(k4+140, t4+230, 50, 100);
	
	
	
	//加龟壳
	g.setColor(Color.YELLOW);
	g.fillOval(x-80, y+80, 250,300);
	//尾巴
	g.setColor(Color.GREEN);
	g.fillOval(x, y+330, 70, 200);
	//壳加文字
	g.setColor(Color.RED);
	g.drawString("七彩琉璃龟", x+40, y+200);
	//设置字体大小
	Font font = new Font(Font. DIALOG ,Font.BOLD,30);
	g.setColor(Color.RED);
	g.drawString("", x-40, y+180); 
	
	
	


	/*g.drawRect(20, 150, 400, 600);//矩形
	g.setColor(Color.RED);//设置颜色
	g.fillRect(120, 200,160,80 );//实心
	g.drawOval(30,250 ,100 ,80 );//圆
	g.fillOval(130, 300, 100, 100);//椭圆
	g.drawLine(80,80,300,350);//线段
	
	g.drawOval(30,250 ,80 ,80 );
	g.drawOval(90,250 ,80 ,80 );
	g.drawOval(150,250 ,80 ,80 );
	g.drawOval(210,250 ,80 ,80 );
	*/
	
	
	
}


@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
	// TODO Auto-generated method stub
	
}


@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
	
	// TODO Auto-generated method stub
	//System.out.println("点击了按钮");
	if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP){
		System.out.println("点击了上方向键");
		repaint();
		y=y-10;
		if(position==0){
			t1=t1-20;
			t4=t4-20;
		}
		if(position==1){
			t2=t2-20;
			t3=t3-20;
		}
		if(t1<t2){
			/*if(x!=k1){
				x=k1=k2=k3=k4;
			}*/
			position=1;
		}
		if(t1>=t2){
			if(x!=k1){
				x=k1=k2=k3=k4;
			}
			position=0;
		}
		
		
		
	}
	
	if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN){
		System.out.println("点击了下方向键");
		repaint();
		y=y+10;
		if(position==0){
			t1=t1+20;
			t4=t4+20;
		}
		if(position==1){
			t2=t2+20;
			t3=t3+20;
		}
		if(t1>t2){
			if(x!=k1){
				x=k1=k2=k3=k4;
			}
			position=1;
		}
		if(t1<=t2){
			if(x!=k1){
				x=k1=k2=k3=k4;
			}
			position=0;
		}
		
	}
	if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT){
		System.out.println("点击了右方向键");
		x=x+10;
		if(position==0){
			k1=k1+20;
			k4=k4+20;
		}
		if(position==1){
			k2=k2+20;
			k3=k3+20;
		}
		if(k1>k2){
			if(y!=t1){
				y=t1=t2=t3=t4;
			}
			position=1;
		}
		if(k1<=k2){
			if(y!=t1){
				y=t1=t2=t3=t4;
			}
			position=0;
		}
	}
	if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT){
		System.out.println("点击了左方向键");
		x=x-10;
		if(position==0){
			k1=k1-20;
			k4=k4-20;
		}
		if(position==1){
			k2=k2-20;
			k3=k3-20;
		}
		if(k1<k2){
			if(y!=t1){
				y=t1=t2=t3=t4;
			}
			position=1;
		}
		if(k1>=k2){
			if(y!=t1){
				y=t1=t2=t3=t4;
			}
			position=0;
		}
	}
	}



@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
	// TODO Auto-generated method stub
	//System.out.println("点击了按钮");
	
}


@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
	// TODO Auto-generated method stub
	
}


@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
	// TODO Auto-generated method stub
	 x = e.getX();
	 y = e.getY();
	 k1=e.getX();
		t1=e.getY();
		k2=e.getX();
		t2=e.getY();
		k3=e.getX();
		t3=e.getY();
		k4=e.getX();
		t4=e.getY();
	 repaint();
}


@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
	// TODO Auto-generated method stub
	
}


@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
	// TODO Auto-generated method stub
	
}


@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
	// TODO Auto-generated method stub
	
}

@Override
public void run(){
	System.out.println("线程启动");
	while(true){
	for(int i = 0;i<a.length;i++){
		a[i]--;
		if(a[i]<0){
			a[i]=1400;
		}
	}
	try{
		Thread.sleep(10);
	} catch (InterruptedException e) {
		// TODO Auto-generated catch block
		e.printStackTrace();
	}
	repaint();

	}
		
	
	}

}

乌龟吃蚯蚓动态图

package cn.ysq.day02;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

import javax.swing.JPanel;

@SuppressWarnings(“serial”)
public class TJPanel extends JPanel implements KeyListener , MouseListener,Runnable{
private static Object start;
//乌龟初始位置
int x = 300;
int y = 200;
int q = 400;
int r = 100;

//脚的初始位置
	int k1=300,t1=200;
	int k2=300,t2=200;
	int k3=300,t3=200;
	int k4=300,t4=200;
//加水的波纹
int[] a = new int[300];
int[] b = new int[300];
//定义一个方向position
//当position=0时,
int position = 0;

//构造方法:方法名和类同名,无任何返回值类型;无参构造
  public TJPanel(){//随机产生位置
  for(int i = 0;i<a.length;i++){
  a[i]=(int) (Math.random()*1400);
  b[i]=(int) (Math.random()*800);
        	}
  Thread t = new Thread (this);
  t.start();
      }
    
  
@SuppressWarnings({  "unused" })
public void paint(Graphics g){
	super.paint(g);
	this.setBackground(Color.cyan);
	g.setColor(Color.BLUE);
	for(int i=0;i<a.length;i++)
	{
	g.drawString("~~~~~~", a[i], b[i]);
	}
	
	
	//蚯蚓眼睛
	g.setColor(Color.RED);
	g.fillOval(q-2, r+6, 5, 5);
	g.fillOval(q+9, r+6, 5, 5);
	//蚯蚓身体
	g.setColor(Color.pink);
	g.fillOval(q, r, 12, 100);

	
	
	//加龟头
	g.setColor(Color.GREEN);
	g.fillOval(x, y, 70, 100);
	//加眼睛
	g.setColor(Color.BLACK);
	g.fillOval(x+10, y+30,10 , 15);
	g.fillOval(x+50, y+30, 10, 15);
	//加舌头
	g.setColor(Color.RED);
	g.fillOval(x+30, y, 8, 8);
	//龟脚	
	g.setColor(Color.BLUE);
	g.fillOval(k1-80, t1+60, 50, 100);
	g.fillOval(k3-110, t3+230, 50, 100);
	g.fillOval(k2+120, t3+60, 50, 100);
	g.fillOval(k4+140, t4+230, 50, 100);
	
	
	
	
	
	//加龟壳
	g.setColor(Color.YELLOW);
	g.fillOval(x-80, y+80, 250,300);
	//尾巴
	g.setColor(Color.GREEN);
	g.fillOval(x, y+330, 70, 200);
	//壳加文字
	g.setColor(Color.RED);
	g.drawString("七彩琉璃龟", x+40, y+200);
	//设置字体大小
	Font font = new Font(Font. DIALOG ,Font.BOLD,30);
	g.setColor(Color.RED);
	g.drawString("", x-40, y+180); 
	
	
	


	/*g.drawRect(20, 150, 400, 600);//矩形
	g.setColor(Color.RED);//设置颜色
	g.fillRect(120, 200,160,80 );//实心
	g.drawOval(30,250 ,100 ,80 );//圆
	g.fillOval(130, 300, 100, 100);//椭圆
	g.drawLine(80,80,300,350);//线段
	
	g.drawOval(30,250 ,80 ,80 );
	g.drawOval(90,250 ,80 ,80 );
	g.drawOval(150,250 ,80 ,80 );
	g.drawOval(210,250 ,80 ,80 );
	*/
	
	
	
}


@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
	// TODO Auto-generated method stub
	
}


@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
	
	// TODO Auto-generated method stub
	//System.out.println("点击了按钮");
	if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP){
		System.out.println("点击了上方向键");
		repaint();
		y=y-10;
		r=r-3;
		if(position==0){
			t1=t1-20;
			t4=t4-20;
		}
		if(position==1){
			t2=t2-20;
			t3=t3-20;
		}
		if(t1<t2){
			/*if(x!=k1){
				x=k1=k2=k3=k4;
			}*/
			position=1;
		}
		if(t1>=t2){
			if(x!=k1){
				x=k1=k2=k3=k4;
			}
			position=0;
		}
		
		
		
	}
	
	if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN){
		System.out.println("点击了下方向键");
		repaint();
		y=y+10;
		r=r+3;
		if(position==0){
			t1=t1+20;
			t4=t4+20;
		}
		if(position==1){
			t2=t2+20;
			t3=t3+20;
		}
		if(t1>t2){
			if(x!=k1){
				x=k1=k2=k3=k4;
			}
			position=1;
		}
		if(t1<=t2){
			if(x!=k1){
				x=k1=k2=k3=k4;
			}
			position=0;
		}
		
	}
	if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT){
		System.out.println("点击了右方向键");
		x=x+10;
		r=r+5;
		if(position==0){
			k1=k1+20;
			k4=k4+20;
		}
		if(position==1){
			k2=k2+20;
			k3=k3+20;
		}
		if(k1>k2){
			if(y!=t1){
				y=t1=t2=t3=t4;
			}
			position=1;
		}
		if(k1<=k2){
			if(y!=t1){
				y=t1=t2=t3=t4;
			}
			position=0;
		}
	}
	if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT){
		System.out.println("点击了左方向键");
		x=x-10;
		r=r-5;
		if(position==0){
			k1=k1-20;
			k4=k4-20;
		}
		if(position==1){
			k2=k2-20;
			k3=k3-20;
		}
		if(k1<k2){
			if(y!=t1){
				y=t1=t2=t3=t4;
			}
			position=1;
		}
		if(k1>=k2){
			if(y!=t1){
				y=t1=t2=t3=t4;
			}
			position=0;
		}
	}
	}



@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
	// TODO Auto-generated method stub
	//System.out.println("点击了按钮");
	
}


@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
	// TODO Auto-generated method stub
	
}


@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
	// TODO Auto-generated method stub
	 x = e.getX();
	 y = e.getY();
	 k1=e.getX();
		t1=e.getY();
		k2=e.getX();
		t2=e.getY();
		k3=e.getX();
		t3=e.getY();
		k4=e.getX();
		t4=e.getY();
	 repaint();
}


@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
	// TODO Auto-generated method stub
	
}


@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
	// TODO Auto-generated method stub
	
}


@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
	// TODO Auto-generated method stub
	
}

@Override
public void run(){
	System.out.println("线程启动");
	while(true){
	for(int i = 0;i<a.length;i++){
		a[i]--;
		if(a[i]<0){
			a[i]=1400;
		}
	}
	try{
		Thread.sleep(10);
	} catch (InterruptedException e) {
		// TODO Auto-generated catch block
		e.printStackTrace();
	}
	repaint();

	}
		
	
	}

}

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