package day06;
/**
- 抽象类
- abstract:关键字,用于修饰方法和修饰类
- 抽象方法:不同类的方法是相似的,但是具体实现的内容不一样,所以只能抽取他的声明,没有具体的方法体
- 抽象类:有抽象方法的类就是抽象类
- 一个类继承了抽象类,需要重写抽象类中的抽象方法
- @author Administrator
*/
public class AbstractDemo {
public static void main(String[] args){
}
}
//抽象类
abstract class Animals{
public abstract void eat();
}
class Dog extends Animals{
@Override
public void eat(){
System.out.println(“狗肉火锅”);
}
}
class Cat extends Animals{
@Override
public void eat(){
System.out.println(“猫屎咖啡”);
}
}
package day06;
/**
*抽象类的特点:
- 抽象方法只能放在抽象类中
- 抽象类和抽象方法都是被abstract修饰的
- 抽象类不能被创建对象(不能被实例化)
- 抽象类中可以有非抽象方法的
- 抽象类和类的关系是继承关系
- 如果一个类继承了抽象类,要么就重写所有的抽象方法,要么就它本身设置为抽象类
- 员工
- 需求
- 1.公司中
-
程序员(programmer):姓名,年龄,工号,工资,工作
-
项目经理(Manager):姓名,年龄,工号,工资,奖金,工作
- @author Administrator
*/
public class AbstractDemo1 {
abstract class EMP{
String name;
int age;
String id;
double salsry;
public abstract void work();
}
class Programmer extends EMP{
public void work(){
System.out.println(“敲代码”);
}
}
class Manager extends EMP{
public void work(){
System.out.println(“监督敲代码”);
}
}
}
package day06;
public class Person {
String name;
int age;
char gender;
public Person(){
}
public Person (String name,int age,char gender){
this.name=name;
this.age=age;
this.gender=gender;
}
public void eat(){
System.out.println();
}
public void sleep(){
System.out.println();
}
public void printInfo(){
System.out.println("姓名:"+ name + ",年龄:"+ age + ",性别:"+gender);
}
}
//设计接口
interface SpeakChinese{
public abstract void speak();
}
//设置抽象类
abstract class Player extends Person {
public abstract void study();
}
abstract class Coach extends Person{
public abstract void teach();
}
//篮球运动员
class BasketBall extends Player implements SpeakChinese{
@Override
public void study(){
System.out.println(“学习扣篮”);
}
@Override
public void speak(){
System.out.println(“学习汉语”);
}
}
//乒乓球运动员
class PingP extends Player{
@Override
public void study(){
System.out.println(“学习乒乓球”);
}
}
//篮球教练
class BasketBallCoach extends Coach implements SpeakChinese{
@Override
public void teach(){
System.out.println(“教扣篮”);
}
@Override
public void speak(){
System.out.println(“学习汉语”);
}
}
//乒乓球教练
class PingpCoach extends Coach{
@Override
public void teach(){
System.out.println(“教乒乓球”);
}
}
package day06;
public class PersonTest {
public static void main(String[] args){
//创建一个篮球运动员
BasketBall b =new BasketBall();
b.name=“詹姆斯”;
b.age=34;
b.gender=‘男’;
b.eat();
b.sleep();
b.speak();
b.study();
b.printInfo();
//创建一个乒乓球运动员的教练
PingpCoach pc=new PingpCoach();
pc.name=“刘国梁”;
pc.age=34;
pc.gender=‘男’;
pc.printInfo();
pc.eat();
pc.sleep();
pc.teach();
}
}
package day06;
/**
- 学生类
- private的使用
- 通过对象之间访问成员变量,这样操作,会引起数据安全问题
- 考虑:能不能不让外界直接访问对象的成员变量
- private是 修饰符 ,可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法
-
被private修饰的成员变量只能在本类中被访问
- 提供相应的getXxxx()和setXxxx()方法用于获取和设置成员变量的值,方法用public修饰
- @author Administrator
*/
public class Student {
//成员变量
String name;
private int age;
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int age){
if(age<0||age>150){
System.out.println("年龄不合法");
}
else{
this.age=age;
}
}
public String getName(){
return name;
}
//成员方法
public void printInfo(){
System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
}
}
接口
与继承不同,一个类可以实现多个接口,实现的接口直接用逗号间隔,当然,该类需要实现这些接口中定义的所有方法
一个类可以通过implements关键字实现接口,一个类实现了某个接口后必须实现该接口中定义的所有的方法
接口优点
类与接口的关系,实现关系,而且是多实现,一个类可以实现多个接口,类与类之间是继承关系,java中的继承是单一继承,一个类只能由一个父类,打破了继承的局限性
对外提供规则 USB接口
降低了程序的耦合性(可以实现模块化开发,定义好规则,每个人实现自己的模块,提高了开发的效率)