编写函数Normalize,将复数归一化,即若复数为a+bi,归一化结果为a/sqrt(aa+bb) + ib/sqrt(aa+b*b) 。使用结构体指针类型作为函数参数可能是必要的。其中实部和虚部由键盘输入,输出为归一化结果,如果归一化结果的实部或虚部为小数的要求保留一位小数。
样例输入:(格式说明:3 4 分别为以空格隔开的实数的实部和虚部)
3 4
样例输出:
0.6+0.8i
样例输入:
2 5
样例输出:
0.4+0.9i
sqrt运算直接加个include<math.h>头文件即可,其他的注意好细节
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<math.h>
using namespace std;
double a,b;//表示实部和虚部
void Normalize();//将复数归一化
int main()
{
cin>>a>>b;
Normalize();
return 0;
}
//实部和虚部若为小数,要求保留一位小数
void Normalize()
{
double x,y;//表示归一化的实部和虚部
x=a/sqrt(a*a+b*b);
y=b/sqrt(a*a+b*b);
cout<<fixed<<setprecision(1)<<x<<"+"<<fixed<<setprecision(1)<<y<<"i"<<endl;
}