CodeCombat扣哒世界 组合挑战&概念挑战&练习入门攻略

逆时针回转

hero.moveDown(2)
hero.moveRight()
hero.moveUp()
hero.moveRight()

狭路相逢

hero.moveRight()
hero.moveLeft()
hero.moveRight()
hero.moveRight()

虚幻干扰

hero.moveRight()
hero.moveDown()
hero.moveDown()
hero.moveUp()
hero.moveUp()
hero.moveRight()
hero.moveRight()
hero.moveRight()

健忘的宝石匠

hero.moveRight()
hero.moveDown()
hero.moveRight(2)
hero.moveUp()
hero.moveRight()

机会有利

hero.moveRight()
hero.attack("Krug")
hero.attack("Krug")
hero.moveRight()
hero.moveUp()
hero.attack("Grump")
hero.attack("Grump")
hero.moveLeft(2)

高举之剑

ero.attack("Rig")
hero.attack("Rig")
hero.attack("Gurt")
hero.attack("Gurt")
hero.attack("Ack")
hero.attack("Ack")

迷一般的kithmaze

while True:
    hero.moveRight()
    hero.moveDown()
    hero.moveRight(2)
    hero.moveUp()

辐射光环

while True:
    hero.moveUp()
    hero.moveDown()
    hero.moveRight(2)

kithgart橱柜A

hero.moveDown()
hero.moveLeft(2)
hero.moveUp(2)
while True:
    hero.attack("Cupboard")

kithgart橱柜B

hero.moveRight()
hero.moveDown()
hero.moveRight()
hero.moveDown(2)
while True:
    hero.attack("Cupboard")

卑贱的魔徒

nemy1 = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(enemy1)
hero.attack(enemy1)
enemy1 = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(enemy1)
hero.attack(enemy1)
hero.moveRight()
hero.moveDown()
hero.moveRight()

拉近距离

hero.moveRight()
enemy1 = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(enemy1)
hero.attack(enemy1)
hero.moveRight(2)
enemy1 = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(enemy1)
hero.attack(enemy1)
hero.moveDown()
hero.moveRight()

细心脚步

hero.moveUp()
hero.moveRight()
hero.moveDown(2)
hero.moveUp()
hero.moveRight()
hero.moveLeft()
hero.moveUp()
hero.moveLeft()
hero.moveDown()
hero.moveLeft()

漫长脚步

hero.moveRight()
hero.moveUp(3)
hero.moveRight(2)
hero.moveDown(3)
hero.moveLeft()
hero.moveUp(2)
hero.moveRight(3)

危险脚步

hero.moveRight()
hero.attack("Sog")
hero.attack("Sog")
hero.attack("Gos")
hero.attack("Gos")
hero.moveRight(2)
hero.attack("Ergo")
hero.attack("Ergo")
hero.attack("Kro")
hero.attack("Kro")

睡眠时刻

hero.moveDown()
hero.moveRight(2)
hero.moveUp()
hero.attack("Ursa")
hero.attack("Ursa")
hero.moveLeft(2)
hero.moveUp()
hero.attack("Rexxar")
hero.attack("Rexxar")
hero.moveRight()
hero.attack("Brack")
hero.attack("Brack")
hero.moveRight(2)

循环仓库

while True:
    hero.moveUp(2)
    hero.moveRight(2)
    hero.moveDown()
    hero.moveLeft()

名称大师调试

enemy1 = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(enemy1)
hero.attack(enemy1)
enemy2 = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(enemy2)
hero.attack(enemy2)
enemy3 = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(enemy3)
hero.attack(enemy3)

安全地点

hero.moveUp(4)
hero.moveRight(4)
hero.moveDown(3)
hero.moveLeft()
while True:
    enemy2 = hero.findNearestEnemy()
    hero.attack(enemy2)
    hero.attack(enemy2)
    hero.moveLeft()

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