点击震动一次或连续震动

看着挺好玩,就弄下。本以为很难一查才发现,就导入一个框,然后一句代码就搞定了!


首先导入:

#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>


再在button的点击事件或者其他点击事件中加入以下代码:


 AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);



或者:


    AudioServicesPlaySystemSoundWithCompletion(kSystemSoundID_Vibrate, ^{

       

      

    });


连续震动则需要用另一种方法:

导入框架:

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

这里需要一个 c函数: 

void systemAudioBack()

{

    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

}


开始震动:

 AudioServicesAddSystemSoundCompletion(kSystemSoundID_Vibrate, NULL, NULL, systemAudioBack, NULL);

    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);


结束震动:

AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(kSystemSoundID_Vibrate);



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