洗牌算法(shuffle)

搜了下,好多讨论,也有好多算法,但是可以确定的是没有最好的方法。还有计算机的伪随机的问题,应该找到一个种子也是唯一的,例如时间,但是如果服务器同时产生种子可能得到的时间也相同,还有就是CPU的温度,显卡的温度等作为种子,但是如果是一台服务器,同一时间可能也相同。其实可以考虑下别的条件,如果是真正的在线游戏的话,可以利用用户的UID来当作种子因为这个是现成的唯一的东西。下面是一种不错的方法,注意交换的时候产生的为i-n的数,证明还没明白。

#include <iostrem>
using namespace std;

#define swap(a,b) {int t=(a);(a)=(b);(b)=(t);}
#define N 54

int poker[N+1]; //为方便编程而多加了一个空间
void shuffle(){
    int i,k;
    for(i=1;i<=N;i++)//初始化
        poker[i]=i;
    for(i=1;i<=N;i++){
        k = rand()%(N+1-i)+i;      //这里为i-n的随机整数
        swap(poker[i],poker[k]);   //交换
    }   
}
int main(){
    int i;
    srand(time(NULL));    //随机种子为系统时间,为从某一时刻到现在的秒数
    shuffle();
    for(i=1;i<=N;i++)
        printf("%d ", poker[i]);
    printf("\n");
}

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