java的学习--第七章多态和接口

本文详细介绍了Java中的多态性,包括其定义、使用多态的原因、实现方式以及向上转型和向下转型。接着,讨论了抽象类的概念、特点和用途,以及如何定义抽象方法。此外,还深入讲解了接口的各个方面,如接口的定义、实现、特点和面向接口编程。最后,探讨了抽象类与接口的区别,强调它们在面向对象编程中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.封装和继承的回顾

2.本章重点

2.1多态

2.2抽象类和抽象方法

2.3接口

3.具体内容

3.1多态

3.1.1什么是多态

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型赋值给父类类型。

多态的前提是继承和方法重写。

多态是父类对象表现多种子类的形态的能⼒的特征。⼀句话多态就是⽗类引⽤⼦类对象。 向同⼀个⽗类的不同⼦类发送同⼀条消息,⾏为不同

对于父类中的一个方法,在不同子类中有不同的实现。父类引用子类对象,调用父类被重写的方法时,子类有不同的响应。

3.1.2为什么使用多态

实现程序设计的开-闭原则,对扩展开放,对修改关闭

3.1.3如何实现多态

1).继承:子类继承父类

2).重写:子类方法重写父类方法

3).向上转型:父类引用指向子类对象

4).调用父类被重写的方法时,不同的子类效果不同

实例:主人喂养宠物

public class Pet {

// 访问修饰符:public protected 默认 private

// protected:1.同包内的类都可以访问 2.不同包的子类可以访问

protected String name;

protected String color;

public Pet(String name, String color) {

this.name = name;

this.color = color;

}

public void eat(){

System.out.println("宠物吃");

}

}
public class Cat extends Pet{

public Cat(String name, String color) {

super(name, color);

}

// 重写方法

@Override

public void eat() {

System.out.println(this.color+"的"+this.name+"吃小鱼");

}

public void catchMouse(){

}

}

public class Dog extends Pet{

// alt+enter 修复错误 alt+insert 生成代码

public Dog(String name, String color) {

super(name, color);

}

@Override

public void eat() {

System.out.println(this.color+"的"+this.name+"吃骨头");

}

}
public class Master {

// 私有属性

private String name;

public Master(String name) {

this.name = name;

}

public void feed(Pet pet){

System.out.println("主人喂养宠物");

// 通过父类变量调用重写方法,不同子类效果不同

pet.eat();

}

}
public class Test2 {

public static void main(String[] args) {

/*Cat cat = new Cat("花花","白色");

Dog dog = new Dog("旺财","黄色");

Turtle turtle = new Turtle("龟丞相","黑色");

Parrow p = new Parrow("八阿哥","绿色");*/

Pet p1 = new Cat("花花","白色");

Pet p2 = new Dog("旺财","黄色");

Pet p3 = new Turtle("
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