c++ 生成随机数

库函数rand()

返回一个0到RAND_MAX之间的整数值

#include<cstdlib>
#include<ctime>
srand(time(0));		//设置随机种子,否则每次运行产生的随机数序列相同
v1 = rand() % 100;		// v1 in the range 0 to 99
v2 = rand() % 100 + 1; 		// v2 in the range 1 to 100
v3 = rand() % 30 + 1985;	// v3 in the range 1985-2014 

通过代码方法获得一定区间内的随机值,但引入了非随机性:
假设生成最大值为16,需要获取的随机值范围为0-9,则经过rand()%10,随机生成1和11时可得1,而仅生成7时可得7,分布不均。

随机数引擎

#include<random>
#include<time>
default_random_engine e;//default_random_engine e(time(0)); 
e.seed(time(0));	//设置随机种子,或直接 ↑
e();			//生成1~2147483646之间的随机数
uniform_int_distribution<int> u(-10,6);
u(e);			//生成-10~6之间的随机数
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