C/C++产生随机数

C/C++中产生随机数要用到的是rand()函数,srand()函数。

1、如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。


    #include<stdio.h>  
    #include<stdlib.h>  

    int main(int argc, char *argv[])  
    {  
        int i=0;  
        for(i=0; i<10; i++)  
        {  
            printf("%d   ", rand());  
        }  
        printf("\n");  

       return 0;  
    }  

2、如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数。

 #include<stdio.h>  
#include<stdlib.h>  
#define random(x) (rand()%x)  

int main(int argc, char *argv[])  
{  
    int i=0;  
    for(i=0; i<10; i++)  
    {  
        printf("%d   ", random(100));  
    }  
    printf("\n");  

   return 0;      
} 

3、但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。

srand()函数定义 :void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed
如果你用time(0)的话,要加入头文件#include

 #include<stdio.h>  
#include<stdlib.h>  
#include<time.h>  

#define random(x) (rand()%(x))  

int main(int argc, char *argv[])  
{  
    int i=0;  
    srand((unsigned int)time(NULL));  
    for(i=0; i<10; i++)  
    {  
        printf("%d   ",random(100));  
    }  
    printf("\n");  

    return 0;  
} 

4、产生1~10之间的随机整数

y = rand()%51 - 25; //产生-25 ~ 25之间的随机整数
z = ((double)rand()/RAND_MAX)*(b-a) + a;//产生区间[a,b]上的随机数

参考
http://blog.csdn.net/yuan_ping/article/details/8449406

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