zcmu-1644 多连块拼图

C - 多连块拼图

多连块是指由多个等大正方形边与边连接而成的平面连通图形。
—— 维基百科

给一个大多连块和小多连块,你的任务是判断大多连块是否可以由两个这样的小多连块拼成。小多连块只能平移,不能旋转或者翻转。两个小多连块不得重叠。左下图是一个合法的拼法,但右边两幅图都非法。中间那幅图的问题在于其中一个小多连块旋转了,而右图更离谱:拼在一起的那两个多连块根本就不是那个给定的小多连块(给定的小多连块画在右下方)。

Input

输入最多包含20组测试数据。每组数据第一行为两个整数n和m(1<=m<=n<=10)。以下n行描述大多连块,其中每行恰好包含n个字符或者.,其中表示属于多连块,.表示不属于。以下m行为小多连块,格式同大多连块。输入保证是合法的多连块(注意,多连块至少包含一个正方形)。输入结束标志为n=m=0。

Output

对于每组测试数据,如果可以拼成,输出1,否则输出0。

Sample Input
4 3
.**.
****
.**.
....
**.
.**
...
3 3
***
*.*
***
*..
*..
**.
4 2
****
....
....
....
*.
*.
0 0
Sample Output
1
0
0
 
 
思路:
模拟,记录小矩形中*号第一次出现的位置a,b,大矩形中*号第一次出现的位置 c,d.小矩形与大矩形的映射关系是 g[i][j] <---> G[c+i-a][d+j-b],匹配两次即可。
代码:
#include<cstdio>
using namespace std;
int n,m,a,b,c,d,flag;
char s1[15][15],s2[15][15];

void preb()
{
    bool flag=true;
    for(int i=0; i<m; i++)
        for(int j=0; j<m; j++)
        {
            if(s2[i][j]=='*'&&flag)
            {
                flag=false;
                a=i;
                b=j;
            }
        }
}

void prea()
{
    bool flag=true;
    for(int i=0; i<n; i++)
        for(int j=0; j<n; j++)
        {
            if(s1[i][j]=='*'&&flag)
            {
                flag=false;
                c=i;
                d=j;
            }
        }
}

int judge()
{
    preb();
    prea();
    for(int i=0; i<m; i++)
        for(int j=0; j<m; j++)
        {
           if(s2[i][j]=='*')
           {
               if(s1[i+c-a][j+d-b]=='*')
                s1[i+c-a][j+d-b]='.';
               else return 0;
           }
        }
    prea();
    for(int i=0; i<m; i++)
        for(int j=0; j<m; j++)
        {
           if(s2[i][j]=='*')
           {
               if(s1[i+c-a][j+d-b]=='*')
                s1[i+c-a][j+d-b]='.';
               else return 0;
           }
        }
    return 1;
}
int main()
{
    while(~scanf("%d%d",&n,&m))
    {
        if(n==0&&m==0)break;
        getchar();
        for(int i=0; i<n; i++)scanf("%s",s1[i]);
        for(int i=0; i<m; i++)scanf("%s",s2[i]);
        if(judge())printf("1\n");
        else printf("0\n");
    }
    return 0;
}

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