看到有吧友还是没搞清这两个的区别,我就专门拿出来简单说一下:
这是一个CIE色域的图:
现在,我在图上画出个格子来,就像这样:
现在就可以开始了,实际上色深多少位是指的一种颜色过渡的量,如图所示,为了将问题简化,假设某种显示器色深只有4色(8Bit 16.7M色,这个就是只有4色),假设他的色域只有ABCD那么大,这样一来的话显示器只能显示四种颜色,即那四个矩形内部的颜色
而同样的色域,假如色深增到16色的话,如图,还是ABCD矩形色域,显示器这时能显示16种颜色,而E点在色域之外,随着色深增高,依然无法显示E色,假设再细分,ABCD内是10Bit的色深,里面有10亿个格子,他能显示E色吗?依然不能!随着色深的增高,色域是完全可以不变化的
这个模型只是将这种概念简化的说出来了,事实上色域和色深不都会拿矩形来表示;但是意思就是这个意思:色域高,显示器有可能显示出的颜色就越多,高色域能比低色域显示出更多种类的颜色;而色深越高,不同种类之间的颜色过渡就越多,色彩过渡就越平滑,但是不在色域内的颜色,就算色深是正无穷也依然无法显示;这两个没有必然的联系,当然,现在的厂商会尽可能将参数做高,不会让某一项拖后腿,这也就是为什么一般高色深色域也宽
这是一个CIE色域的图:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/cdaff831b7d1f83f1d2a92d2e1f06acc.jpeg)
现在,我在图上画出个格子来,就像这样:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ae36256af85847033fa783c15169842f.jpeg)
现在就可以开始了,实际上色深多少位是指的一种颜色过渡的量,如图所示,为了将问题简化,假设某种显示器色深只有4色(8Bit 16.7M色,这个就是只有4色),假设他的色域只有ABCD那么大,这样一来的话显示器只能显示四种颜色,即那四个矩形内部的颜色
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/639978b3378675fec096741a1157b2b1.jpeg)
而同样的色域,假如色深增到16色的话,如图,还是ABCD矩形色域,显示器这时能显示16种颜色,而E点在色域之外,随着色深增高,依然无法显示E色,假设再细分,ABCD内是10Bit的色深,里面有10亿个格子,他能显示E色吗?依然不能!随着色深的增高,色域是完全可以不变化的
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b462614f7005f359fb3e5cecd32d504d.jpeg)
这个模型只是将这种概念简化的说出来了,事实上色域和色深不都会拿矩形来表示;但是意思就是这个意思:色域高,显示器有可能显示出的颜色就越多,高色域能比低色域显示出更多种类的颜色;而色深越高,不同种类之间的颜色过渡就越多,色彩过渡就越平滑,但是不在色域内的颜色,就算色深是正无穷也依然无法显示;这两个没有必然的联系,当然,现在的厂商会尽可能将参数做高,不会让某一项拖后腿,这也就是为什么一般高色深色域也宽