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原创 Xlua开发中需要注意到的坑~
----给c#中的委托赋值function OnSyncOutlimitDataNotify( msg )local reply = CS.ProtoBuf.Serializer.Deserialize(msg.data, typeof(CS.Module.SyncOutlimitDataNotify));endCS.Module.ModUser.Instance.OnSyncOu
2018-04-10 10:44:15 6822 1
原创 lua开发笔记
1. local 声明的变量/方法只在当前脚本文件有效。2. 对象(包括C#)映射来的。使用 . 来访问静态成员和变量。: 来访问方法。3. 可以不以;结尾,因为习惯+统一,最好还是加;4. for i = 1, 10, 1 doend5. for i,v in pair( table ) doend注意如果table索引不连续,无法保证遍历的顺序6. while
2018-04-10 10:42:11 259
原创 判断是否有空格或者tab键
private char ValidateName ( string text, int charIndex, char addedChar ) { string inputStr = addedChar.ToString(); if (inputStr.IsNullOrBlank()) return (char) 0x00;
2018-04-10 10:40:15 4493
原创 OpenGL学习书籍推荐
1,opengl 红宝书2,Nehe的Opengl教程 网上的文章,能形成一个完整系列的就是 Nehe的。有点老, 不过不影响学习理论。3、知乎上的这个帖子也提供了不少思路 https://www.zhihu.com/question/24162747 4、进阶: 游戏引擎架构 很不错的书,分析了3D引擎的方方面面。建议人手一本收藏。5、高阶:gpu gems 123, 一共三本...
2018-04-10 10:37:47 8596
空空如也
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