Canvas -是HTML5中的一个新增的元素,简单理解为一块画板。
Canvas必要的属性:ID,Width,Height ,这三个属性都是Canvas必要的,ID表示这块画板的名称,作为HTML中的标记Canvas的唯一标识,Width,Height分别表示画板的长,宽。
操作画板的过程:
1.取得Canvas元素
var canvas=document.getElementByID("iD");
2.取得上下文Context,上下文封装了很多绘制图功能的对象
var context=var context=canvas.getContext('2d');
3.设置绘制图像的样式
context.fillStyle=""; //设置填充的颜色
context.strokeStyle="" 设置图形边框的颜色
Context.FillRect(x,y,Width,Height);//绘制矩形
x,y---->表示图形的x轴 y轴
width,height---->表示图形的长款
例子:
下面写了一个简单的例子,是循环绘制矩形
前台HTML+JS
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<script type="text/javascript">
function draw(id){
var canvas=document.getElementById(id);
if(canvas==null)
{
return false;
}
var context=canvas.getContext('2d');
context.fillStyle='#EEEEEF';
context.fillRect(0,0,430,300);
var colorlist=[];
colorlist.push("#EEC591");
colorlist.push("#FF00FF");
colorlist.push("#FF0000");
colorlist.push("#EEC591");
colorlist.push("#EEEE00");
colorlist.push("#EE9A00");
colorlist.push("#EE6AA7");
colorlist.push("#EE3B3B");
colorlist.push("#BCEE68");
colorlist.push("#B22222");
var x=0;
var y=0;
var width=400;
var height=300;
for(var i=0;i<10;i++)
{
context.fillStyle=colorlist[i];
context.fillRect(x,y,width,height);
x+=10;
y+=10;
width-=20;
height-=20;
}
}
</script>
</head>
<body οnlοad="draw('canvas')">
<canvas id="canvas" width="430" height="300" ></canvas>
</body>
</html>