C#二次开发C++的sdk时的指针使用

有指针的使用时:

//1、获取结构体空间
Int32 nSize = Marshal.SizeOf

//2、分配指针空间
IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(nSize);

//3、结构体转指针
Marshal.StructureToPtr(m_stru, ptr, false);

//4、使用指针获取指针的内容

//5、指针转换为结构体
m_stru = (结构体类型)Marshal.PtrToStructure(ptr,typeof(结构体类型));

//6、释放指针空间
Marshal.FreeHGlobal(ptr);

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