JS数据类型2-对象
1、对象
基本数据类型都是单一的值,值和值之间不存在联系。
对象属于一个复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
JS对象的属性值可以是任意数据类型,包括对象。
- 对象的分类
由ES标准中定义的对象,在任意的ES中都可以使用。比如Math、Number、Boolean、Function、Object、、、
宿主对象:由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要由浏览器提供的对象,比如DOM、
自定义对象:有开发人员自己创建的对象。 - 创建对象
var obj= new Object();
使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor,构造函数是专门用来创建对象的函数。使用typeof检查一个对象时,会返回Object。 - 添加属性
给对象添加属性
对象.属性名=属性值; - 读取对象中的属性
对象.属性名
如果读取对象中没有的属性,不会报错,而是会返回Undefined。 - 修改属性值
对象.属性名=属性修改值; - 删除对象的属性
delete 对象.属性名
2、属性名和属性值
- 对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范,什么乱七八糟的名字都可以使用,但是我们使用时还是尽量按照标识符的规范去做。
- 如果使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作,需要使用:对象[“属性名”]=属性值,其中中括号里可以是变量也可以是常量,使用时也得采用对象[“属性名”]方式。
- 通过in运算符可以检查一个对象中是否含有指定属性,如果有则返回true,否则返回false。
语法: “属性名” in 对象
3、基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型:String、Number、Boolean、Null、Undefined
引用数据类型:Object
JS中的变量都是保存到栈内存中的
- 基本数据类型的值直接在“栈内存”中存储
值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。 - 对象是保存到堆内存中的,每创建一个对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间。而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用);如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。
- 当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值,而比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址。如果两个对象的内容一模一样,但是地址不同,它会返回false。
4、对象字面量
创建一个对象:var obj=new Object();
使用对象字面量来创建一个对象:var obj={};
- 两者创建对象差不多相同,只是部分不同,比如使用对象字面量创建对象时,可以直接指定对象中的属性。{属性名:属性值,属性名:属性值}, 其中属性名可以加引号也可以不加,建议不加,如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号。
属性名和属性值是一组一组的名值对结构。
名和值之间使用:连接,多个名值对之间使用,隔开。
如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写。