单击之后马上长按的特殊按键处理的实现

按键操作为:单击之后马上长按,可以实现一些特殊的功能,比如实现音量的长加、长减、按住多少秒之后复位系统等等功能;以下以‘单击长按’命名;这里以实现音量+为例,具体实现如下:

首先,创建变量:
bsp_bt.c下文件最上面创建:

u8 bt_one_flag;//单击按下之后的消息处理
u8 bt_one_num_flag;//单击按下之后的复位
u8 bt_long_flag;//‘单击长按’标志位
u8 flag_max_vol;//最大提示音一次按下只播报一次

再将其定义为全局变量
bsp_bt.h中:

extern u8 bt_one_flag;//单击按下之后的消息处理
extern u8 bt_one_num_flag;//单击按下之后的复位
extern u8 bt_long_flag;//‘单击长按’标志位
extern u8 flag_max_vol;//最大提示音一次按下只播报一次

之后就是按键处理:
msg_bt.c下func_bt_message()的switch()循环中

case K_PLAY_PWR_USER_DEF://按下消息响应,每按下一次就产生一个消息
	bt_one_flag++;
	if(bt_one_flag == 2)//‘单击长按’条件满足
	{
   
		bt_one_flag = 10;//停止清
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