根据闭合的多边形坐标求面积

根据多边形的坐标求面积,这是刚开始做autocad开发时写的,后来发现有Region概念,可以根据属性获取,哈哈,多余的了,发上来玩玩

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 * FileName:        Polygon.CS
 * File Created: 2010-4-9 15:26
 * Description:      多边形计算公式:西格玛(sigma)[i=1->n]{Xi(Y(i+1)-Y(i-1))}/2
 * Purpose :      
 * History:
 * Creator :    成吉思汗

 * ******************************************************************/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Client.CalculateAcreage
{
    /// <summary>
    /// 多边形计算面积
    /// </summary>
    public class Polygon
    {
        #region 构造函数
        public Polygon() { }
        public Polygon(List<Point> list)
        {
            _pointList = list;
        }
        #endregion

        #region 根据多边形的坐标求出多变行的面积
        /// <summary>
        /// 根据多边形的坐标求出多变行的面积
        /// </summary>
        /// <param name="list">坐标</param>
        /// <returns></returns>
        private double GetAcreage(List<Point> list)
        {
            if (null == list)
                return 0;
            int count = list.Count-1; // 数组的长度=多边行的边数-1

            if (count < 3)
                return 0;
            double acreage = 0;//多边形的面积
            // 面积=西格玛[i=1->n]{Xi(Y(i+1)-Y(i-1))}/2,i表示多边行边数,假设6边行,如i增加到6时i+1=7时则X(i+1)就是X(6)坐标,如开始i从1开始i-1=0时就是X(1)的坐标

           
            for (int i = 0; i <= count; i++)
            {
                if (i == 0)
                {
                    acreage += list[i].X * (list[i + 1].Y - list[count].Y);
                  
                    continue;
                }
                if (i == count)
                {
                    acreage += list[i].X * (list[0].Y - list[i - 1].Y);
                
                    continue;
                }
                acreage += list[i].X * (list[i + 1].Y - list[i - 1].Y);
            
            }
         
            return acreage/2;
        }
        #endregion

        #region 根据多边形的变长求面积 
       /// <summary>
        /// 根据多边形的变长求面积
       /// </summary>
       /// <param name="entity"></param>
       /// <returns></returns>
        public double GetAcreage(Polygon entity)
        {
            double acreage = 0;//多边形的面积
            
            acreage = GetAcreage(entity.PointList);
            return acreage;
        }
        #endregion


        #region 属性
        List<Point> _pointList = new List<Point>();
        /// <summary>
        /// 多边行顶点坐标集合
        /// </summary>
        public List<Point> PointList
        {
            set { _pointList = value; }
            get { return _pointList; }
        }
        #endregion
    }
}

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