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原创 unity新手可以参考,相机360度观察一个对象
Using UnityEngine; public class MouseFollowRotation : MonoBehaviour { public Transform target; public float xSpeed = 200; public float ySpeed = 200; public float
2017-08-27 23:31:26 1330
转载 Unity进阶技巧 - RectTransform详解
前言最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继承自Transform组件,却增加许多自己的特性,在不了解这些特性的情况下鲁莽的去使用它,会导致出现很多匪夷所思的问题,而且使用起来也不够得心应手,于是决定研究一下RectTransform到底是如何工作的你将学得到什么
2017-08-20 20:43:42 1105 2
转载 OPCDAAuto.dll的C#使用方法浅析
上次研究了.Net版本的OPC API dll,这次我采用OPCDAAuto.dll来介绍使用方法。以下为我的源代码,有详细的注释无需我多言。编译平台:VS2008SP1、WINXP、KEPServer除此之外,我也安装了西门子的Net2006和Step7,其中Net2006是负责OPC的,可能会在系统中创建一些dll之类的,并提供几个OPC服务器以下是我Program.cs(基于
2017-08-17 14:16:20 6609
unity-ugui-XCharts-master.zip
2019-12-30
BesizerTest.unitypackage
2019-12-30
空空如也
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