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原创 unity新手可以参考,相机360度观察一个对象

Using UnityEngine;    public class MouseFollowRotation : MonoBehaviour  {      public Transform target;      public float xSpeed = 200;      public float ySpeed = 200;      public float

2017-08-27 23:31:26 1330

转载 Unity进阶技巧 - RectTransform详解

前言最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组件,这个组件继承自Transform组件,却增加许多自己的特性,在不了解这些特性的情况下鲁莽的去使用它,会导致出现很多匪夷所思的问题,而且使用起来也不够得心应手,于是决定研究一下RectTransform到底是如何工作的你将学得到什么

2017-08-20 20:43:42 1105 2

转载 OPCDAAuto.dll的C#使用方法浅析

上次研究了.Net版本的OPC API dll,这次我采用OPCDAAuto.dll来介绍使用方法。以下为我的源代码,有详细的注释无需我多言。编译平台:VS2008SP1、WINXP、KEPServer除此之外,我也安装了西门子的Net2006和Step7,其中Net2006是负责OPC的,可能会在系统中创建一些dll之类的,并提供几个OPC服务器以下是我Program.cs(基于

2017-08-17 14:16:20 6609

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2019-12-30

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2019-12-30

2DRope.rar

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2019-12-30

空空如也

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