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工具
木之子楠
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity Editor中打开场景获取GameObject
编辑器工具开发中,有时需要找到场景中的物体。下面介绍用代码在Editor中寻找指定场景中的GameObject如上图,在三个场景中分别有一些GameObject,现在随机打卡一个场景,然后再当前场景中找其他场景中的GameObject代码如下:using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;using UnityEditor.SceneManagement;using UnityEngine.SceneManagement;publ原创 2020-07-27 18:46:44 · 2988 阅读 · 0 评论 -
Unity Excel导表工具,导成Lua,支持嵌套结构
为什么要使用导表工具?几乎所有游戏公司数据由策划来配置,程序负责逻辑,策划看不懂代码,excel是可以相对具象的让策划了解一个模块的数据配置,起到了策划和程序之间的桥梁作用,也可以方便策划对数据的把控。根据各个公司各个项目的不同,导表工具的输出形式不同,输出形式有:json,sqlite,txt,lua等,根据不同的项目需求,可以选不同的导表工具。本文章主要是介绍Excel导出Lua文件。此工具的功能支持导出Lua文件,自动换行对齐支持自定义字段不导入Lua支持无限嵌套的树状结构(table套原创 2020-05-29 11:48:25 · 1000 阅读 · 1 评论