1.单例模式是什么?
单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。【DP】
让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且他可以提供一个访问该实例的方法。【DP】
2.为什么要用单例模式?
在很多场景中,某些对象只能被实例化一次,比如windows的某个窗口,已经弹出该窗口了,就不能弹出重复的窗口。
3.单例模式结构图:
4.例子
class Singleton
{
private static Singleton instance;
private Singleton() //让构造方法为private,使得外界无法通过new来实例化类
{}
public static Singleton GetInstance()
{
if(instance==null)
{
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
static void Main(string[] args)
{
Singleton s1=Singleton.GetInstance();
}
5.多线程中的单例模式
多个线程同时调用GetInstance()方法的时候,可能会造成多个实例被同时创建。
为了避免这种情况的发生,应该给进程加锁。
代码如下:
public static Singleton GetInstance()
{
if(instance==null) //用于避免每次调用Singleton时,都必须lock
{
lock(syncRoot)
{
if(instance==null)
{
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
6.饿汉式单例模式与懒汉式单例模式
上面所述的单例模式的实现方式是在需要用到时,才实例化Singleton类。这种模式是懒汉式单例类。
下面介绍饿汉式单例类
public sealed class Singleton
{
private static readonly Singleton(){}
public static Singleton GetInstance()
{
return instance;
}
}
instance变量标记为readonly, 这意味着只能在静态初始化期间或者类构造函数中分配变量。
注:以上主要内容来自《大话设计模式》。