单例模式

1.单例模式是什么?

单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。【DP】

让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且他可以提供一个访问该实例的方法。【DP】

2.为什么要用单例模式?

在很多场景中,某些对象只能被实例化一次,比如windows的某个窗口,已经弹出该窗口了,就不能弹出重复的窗口。

3.单例模式结构图:

4.例子

class Singleton
{
    private static Singleton instance;
    
    private Singleton() //让构造方法为private,使得外界无法通过new来实例化类
    {}

    public static Singleton GetInstance()
    {
        if(instance==null)
        {
            instance=new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

static void Main(string[] args)
{
    Singleton s1=Singleton.GetInstance();
}




5.多线程中的单例模式

多个线程同时调用GetInstance()方法的时候,可能会造成多个实例被同时创建。
为了避免这种情况的发生,应该给进程加锁。
代码如下:
public static Singleton GetInstance()
{
    if(instance==null)  //用于避免每次调用Singleton时,都必须lock
    {
        lock(syncRoot)
        {
            if(instance==null) 
            {
                instance=new Singleton();
            }
        }    
    }
    return instance;
}



6.饿汉式单例模式与懒汉式单例模式

上面所述的单例模式的实现方式是在需要用到时,才实例化Singleton类。这种模式是懒汉式单例类。
下面介绍饿汉式单例类
public sealed class Singleton
{
    private static readonly Singleton(){}
    public static Singleton GetInstance()
    {
        return instance;
    }
}


instance变量标记为readonly, 这意味着只能在静态初始化期间或者类构造函数中分配变量。

注:以上主要内容来自《大话设计模式》。

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