1 定义:
1.1 定义:Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation.(它提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。)
此模式是一个没落的模式,基本上没人会单独写一个迭代器模式。没落的原因是,绝大多数需要迭代器的场合,都已经有了标准的实现。
1.2 通用类图:
一个更便于理解的类图:
1.3 通用代码:
public interface Aggregate {
// 是容器必然有元素的增加
public void add(Object object);
// 减少元素
public void remove(Object object);
// 由迭代器来遍历所有的元素
public Iterator iterator();
}
public class ConcreteAggregate implements Aggregate {
// 容纳对象的容器
private Vector vector = new Vector();
// 增加一个元素
public void add(Object object) {
this.vector.add(object);
}
// 返回迭代器对象
public Iterator iterator() {
return new ConcreteIterator(this.vector);
}
// 删除一个元素
public void remove(Object object) {
this.vector.remove(object);
}
}
public interface Iterator {
// 遍历到下一个元素
public Object next();
// 是否已经遍历到尾部
public boolean hasNext();
// 删除当前指向的元素
public boolean remove();
// 返回当前指向的元素
public Object currentItem();
}
public class ConcreteIterator implements Iterator {
private Vector vector = new Vector();
// 定义当前游标
public int cursor = 0;
@SuppressWarnings("unchecked")
public ConcreteIterator(Vector _vector) {
this.vector = _vector;
}
// 判断是否到达尾部
public boolean hasNext() {
if (this.cursor == this.vector.size()) {
return false;
} else {
return true;
}
}
// 返回下一个元素
public Object next() {
Object result = null;
if (this.hasNext()) {
result = this.vector.get(this.cursor++);
} else {
result = null;
}
return result;
}
// 删除当前元素
public boolean remove() {
this.vector.remove(this.cursor);
return true;
}
// 返回当前指向的元素
public Object currentItem() {
return this.vector.get(this.cursor);
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 声明出容器
Aggregate agg = new ConcreteAggregate();
// 产生对象数据放进去
agg.add("abc");
agg.add("aaa");
agg.add("1234");
// 遍历一下
Iterator iterator = agg.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
2 优点
方便遍历容器中的元素。
3 缺点
暂无
4 应用场景
各XDK,PHP,Perl,等。。。
5 注意事项
尽量不要自己写迭代器模式,看是否已提供。
6 扩展
无
7 范例
通用源码即可(源于作者书上,略加改动。)