交换两个结构体的值需要通过第三块内存+两个指针来完成,而不能仅仅是通过第三个指针+两个指针来完成,比如,我们看一下以下的代码:
#include <stdio.h>
struct line{
int x1;
}l1,l2;
int main() {
l1.x1=1;
l2.x1=2;
struct line *temptr;
struct line *p,*q;
p=&l1;
q=&l2;
temptr=p;
p=q;
q=temptr;
l1=*p;
l2=*q;
printf("l1.x1=%d\n",l1.x1);
printf("l2.x1=%d\n",l2.x1);
}
最后的运行结果是这样的:
为什么会这样呢?因为
temptr=p;
p=q;
q=temptr;
这3句实际意义是让p指向l2,q指向l1,然后
l1=*p;
l2=*q;
这两句先是l1=*p
让l1获得l2的值,但是由于这时候q指向l1,而l2=*q相当于是让l2获得q指向的地址的值,也就是此时l1的值,而此时l1原来的值已经丢失,被l2的值给代替了,所以l2还是获得了它自己原来的值。所以这样,最后交换的双方都会得到l2的值(最后一个被交换的结构体的值)
正确的写法是:
#include <stdio.h>
struct line{
int x1;
}l1,l2;
int main() {
l1.x1=1;
l2.x1=2;
struct line temp;
struct line *p,*q;
p=&l1;
q=&l2;
temp=*p;
p=q;
q=&temp;
l1=*p;
l2=*q;
printf("l1.x1=%d\n",l1.x1);
printf("l2.x1=%d\n",l2.x1);
}
也就是通过第三个结构体,也就是第三个地址空间作为中介区,最后的结果如下:
要是想交换两个结构体指针的指向,比如在用冒泡排序对指针数组进行排序,我就劝你打消这个念头,因为冒泡排序可能涉及到多次交换,而交换指针很玄乎,很容易出错。所以如果涉及交换的,就别用指针数组了,还是老老实实用结构体数组吧