实际上rpc同步调用与异步调用核心问题只在于,线程是否阻塞等待结果返回,如果不等待那么就是异步的调用,而等待wait的话那么就是同步调用。实现的原理大致如下:
- client一个线程调用远程接口,生成一个唯一的ID(比如一段随机字符串,UUID等),或者使用AtomicLong从0开始累计数字的生产唯一id
- 将打包的方法调用信息(如调用的接口名称,方法名称,参数值列表等),和处理结果的返回对象resultObject,全部封装在一起,组成一个对象object
- 向专门存放调用信息的全局Map里面put(ID, object)
- 将ID和打包的方法调用信息封装成一对象rpcRequest,使用session.write(rpcRequest)异步发送出去
- 当前线程再使用resultObject的get()方法试图获取远程返回的结果,在get()内部,则使用synchronized获取回调对象callback的锁, 再先检测是否已经获取到结果,如果没有,然后调用resultObject的wait()方法,释放callback上的锁,让当前线程处于等待状态。
- 服务端接收到请求并处理后,将结果(此结果中包含了前面的ID,即回传)发送给客户端,客户端socket连接上专门监听消息的线程收到消息,分析结果,取到ID,再从前面的Map里面get(ID),从而找到callback,将方法调用结果设置到callback对象里。
- 监听线程接着使用synchronized获取回调对象resultObject的锁(因为前面调用过wait(),那个线程已释放resultObject的锁了),再notifyAll(),唤醒前面处于等待状态的线程继续执行(resultObject的get()方法继续执行就能拿到调用结果了),至此,整个过程结束。