HashMap源码

成员变量

 	//序列化版本号
	private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
	//集合的初始化容量,必须是二的n次幂
	//为什么必须是二的n次幂?向hashmap中添加一个元素的时候,会根据key计算出对应的hash值,去确定其在数组中的具体位置。这个算法	 就是取模,hash%length,计算机中直接求余的效率不如直接位运算。所以源码中做了优化,使用hash&(length-1),而实际上hash%		(length-1) == hash&(length-1)的前提是length是2的n次幂。
	//如果length不是2的n次幂,计算出的hash码极其容易碰撞。
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
	//默认最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
	//默认加载因子,当size>capacity*loadFactor时,进行扩容
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
	//当链表的值超过8时转成红黑树
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
	//当红黑树的值小于6时从红黑树转成链表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
	//桶中结构转化为红黑树对应的数组长度最小的值
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
	//存储元素的数组
	transient Node<K,V>[] table;
	//存放具体元素的集合
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
	//存放元素的个数,这个不等于数组长度
    transient int size;
	//每次扩容和更改map结构的计数器
    transient int modCount;
	//临界值 当实际大小(容量*负载因子)超过临界值时,会进行扩容
    int threshold;
	//加载因子
    final float loadFactor;
	//当初始化hashmap并填入初始化容量时,就会调用此方法找出比初始化容量大并且距离初始化容量最近的2的n次方
	static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

构造方法

	//指定初始容量和加载因子的构造方法
	public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
	//指定初始容量的构造方法
    public HashMap(int initialCapacity) {
        //实际上方法体中调用了指定初始容量和默认加载因子的构造方法
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
	//无参构造
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    }
	//将所给的map集合添加进创建的hashmap中
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }
	//为什么float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;这一行后面要加1.0F?
	//这是为了防止hashmap的存储元素到达临界点,再一次存储元素的时候容量不够,降低性能
	final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
        int s = m.size();
        if (s > 0) {
            if (table == null) { // pre-size
                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                         (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                if (t > threshold)
                    threshold = tableSizeFor(t);
            }
            else if (s > threshold)
                resize();
            for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                putVal(hash(key), key, value, false, evict);
            }
        }
    }

成员方法

put方法

  1. 先通过hash值计算出key映射到哪个bin
  2. 如果bin上没有哈希冲突,则直接插入
  3. 如果出现冲突,则处理冲突:
    1. 如果该bin使用红黑树处理冲突,则调用红黑树方法插入数据
    2. 否则采用传统的链式方法插入,如果链的长度到达临界值,则把链转换为红黑树
  4. 如果bin中存在重复的键,则为该键替换新值value
  5. 如果size大于阈值threshold,则进行扩容
	//添加方法
	public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
	//计算哈希值方法
	static final int hash(Object key) {
        int h;
        //就相当于key计算出来的hashCode值对数组长度取余,不用%的原因是位运算效率比较高
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
	//字符串计算hash值方法
	public int hashCode() {
        int h = 0;
        Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
        while (i.hasNext())
            h += i.next().hashCode();
        return h;
    }
	//添加方法实际调用的方法
	final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //如果hashmap为空或者为null
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            //进行扩容
            n = (tab = resize()).length;
        //如果要加入的元素对应的bin为null
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //直接存入
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        //要加入的空间已经有数据了
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //比较两个对象的hash值是否相等
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                //更改原有对象的value值
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //两个对象不相等
            else {
                //循环遍历拉链
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //走到拉链末尾,添加节点
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //判断是否需要转换为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //判断hash值是否相等
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    //p = p.next
                    p = e;
                }
            }
            //不管发生hash冲突没都会走这个方法,如果没发生哈希冲突,则value不需要更改,直接返回oldValue,如果发生hash冲突,			   并且旧的value为null或者onlyIfAbsent为false,则将新的value覆盖旧的value
            if (e != null) { // existing mapping for key
                //将之前的值赋给oldValue
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //如果添加元素之后容量大于临界值,扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
	

resize方法

什么时候需要扩容?

当hashmap中的元素个数超过数组大小*负载因子时,就会进行数组扩容。

当数组需要扩容时,就会将数组大小扩展一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,这是一个非常耗性能的操作,所以如果我们已经知道HashMap中元素的个数,那么预知元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。

HashMap的扩容是什么

进行扩容,会伴随着一次重新hash分配,是非常耗时的,在编写程序中,要尽量避免resize

HashMap在进行扩容时,使用的rehash方式非常巧妙,因为每次扩容都是翻倍,与原来计算的(n-1)&hash的结果相比,只是多了一个bit位,所以节点要么就在原来的位置,要么就被分配到“原位置+旧容量”

//扩容方法
	final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        //定义两个新的容量、新的边界值
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //如果新的容量小于最大容量并且旧的容量大于等于默认初始化容量
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                //新的边界值等于旧的边界值左移一位(相当于乘以2)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) 
            newCap = oldThr;
        else {               
            //如果hashmap没有经过初始化,那么给当前hashmap赋予默认的容量和临界值
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //如果新的边界值为0
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        //边界值等于新的边界值
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            //循环遍历旧的数组
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    //如果只有一个元素
                    if (e.next == null)
                        //填入新的存储空间
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode) // 如果是红黑树,拆分存储
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        //不是单个元素,也不是红黑树,而是链表
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        //遍历链表
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                //如果最高位为0,则在原位置上存储
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                //如果最高位为1,则在原位置+旧容量的位置上存储
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        //在原位置上存储
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        //在原位置+旧容量的位置上存储
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

treeifyBin方法

	//原doc翻译:替换指定哈希表的索引处bin中的所有连接节点,除非表太小,否则将修改大小。
	final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        //如果元素数组为空或者数组长度小于最小长度,进行扩容
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        //拿到当前bin中的元素,判断是否等于null
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            //定义树节点的头节点和尾节点
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                //每次循环都会将当前节点(e)转换成一个树节点
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    //如果尾节点为null,将头节点设为当前节点
                    hd = p;
                else {
                    //把当前节点和上一个节点双向连接
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                //tl = tl.next
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);//e = e.next
            //将根节点放在bin里
            if ((tab[index] = hd) != null)
                //将链树旋转为平衡红黑树
                hd.treeify(tab);
        }
    }
	//将链树左旋右旋成红黑树
	final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
            TreeNode<K,V> root = null;
            for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) {
                next = (TreeNode<K,V>)x.next;
                x.left = x.right = null;
                if (root == null) {
                    x.parent = null;
                    x.red = false;
                    root = x;
                }
                else {
                    K k = x.key;
                    int h = x.hash;
                    Class<?> kc = null;
                    for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
                        int dir, ph;
                        K pk = p.key;
                        if ((ph = p.hash) > h)
                            dir = -1;
                        else if (ph < h)
                            dir = 1;
                        else if ((kc == null &&
                                  (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                                 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
                            dir = tieBreakOrder(k, pk);

                        TreeNode<K,V> xp = p;
                        if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                            x.parent = xp;
                            if (dir <= 0)
                                xp.left = x;
                            else
                                xp.right = x;
                            root = balanceInsertion(root, x);
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            moveRootToFront(tab, root);
        }

remove方法

	//删除方法
	public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }

	final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        //数组不为null,长度不为0,空间位置有元素
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            //判断删除的元素和传递的key值是否相等,如果相等,则把需要删除的元素给node
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            //红黑树或者链表
            else if ((e = p.next) != null) {
                //红黑树,获得树节点
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            //node找到了
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                //如果是红黑树,执行树的删除方法
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                //链表删除
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                //数组删除
                else
                    p.next = node.next;
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }

HashMap源码算是比较晦涩的了,各种if-else,而且判断条件都能写四五行。特别是最后的红黑树api,看的老难受了。
这周学了学源码,下周要开项目+源码+算法了。

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HashMap是Java中的一个常用的集合类,用于存储键值对的数据结构。它的底层数据结构是数组、链表和红黑树。HashMap可以存储null的键和值。下面是对HashMap源码的详细分析。 1. HashMap的特点:HashMap是无序的,不保证元素的顺序。它允许使用null作为键和值。HashMap不是线程安全的,如果在多线程环境下使用,需要进行额外的同步。 2. HashMap的构造方法: - HashMap():创建一个空的HashMap实例,默认初始容量为16,负载因子为0.75。 - HashMap(int initialCapacity):创建一个指定初始容量的HashMap实例。 - HashMap(int initialCapacity, float loadFactor):创建一个指定初始容量和负载因子的HashMap实例。 - HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m):创建一个包含指定Map中所有键值对的HashMap实例。 3. HashMap的成员方法: - put(K key, V value):向HashMap中添加键值对。 - hash方法:计算键的哈希值。 - 扩容方法resize():当HashMap的大小达到阈值时,会自动扩容。 - 删除方法remove():根据键删除对应的键值对。 - 查找元素方法get():根据键获取对应的值。 4. HashMap的常见问题: - HashMap的容量为什么是2的幂次方?这是为了提高哈希函数的散列性能和数组的索引计算效率。 - 为什么负载因子默认是0.75?这是为了在保持较高的查找效率的同时,尽可能减少哈希冲突和扩容次数。 综上所述,HashMap是一种底层使用数组、链表和红黑树的存储方式的键值对集合类,并提供了一系列的方法来操作和查询数据。它的源码实现细节涉及到数组的扩容、哈希函数的计算、链表和红黑树的操作等。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [最详细的Hashmap源码解析](https://blog.csdn.net/qq_45830276/article/details/126768408)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [HashMap源码解析](https://blog.csdn.net/weixin_46129192/article/details/123287837)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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