java有以下四种创建多线程的方式
1:继承Thread类创建线程
2:实现Runnable接口创建线程
3:使用Callable和FutureTask创建线程
4:使用线程池,例如用Executor框架创建线程
DEMO代码
package thread;
import java.util.concurrent.*;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 创建线程的第一种方法
Thread1 thread1 = new Thread1();
thread1.start();
// 创建线程的第二种方法
Thread2 thread2 = new Thread2();
Thread thread = new Thread(thread2);
thread.start();
// 创建线程的第三种方法
Callable<String> callable = new Thread3();
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(callable);
Thread thread3 = new Thread(futureTask);
thread3.start();
String s = futureTask.get();
System.out.println(s);
// 创建线程的第四种方法---尽量使用多线程底层创建方式
Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread()+"创建线程的第四种方法");
}
});
((ExecutorService) executor).shutdown();
}
}
class Thread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread()+"创建线程的第一种方法");
}
}
class Thread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread()+"创建线程的第二种方法");
}
}
class Thread3 implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return Thread.currentThread()+"创建线程的第三种方法";
}
}
创建线程的三种方式的对比
1、采用实现Runnable、Callable接口的方式创建线程
优势:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
2、使用继承Thread类的方式创建线程
优势:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势:
线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
3、Runnable和Callable的区别
Runnable接口定义的run方法,Callable定义的是call方法。
run方法没有返回值,call方法必须有返回值。
run方法无法抛出异常,call方法可以抛出checked exception。
Callable和Runnable都可以应用于executor。而Thread类只支持Runnable.
总结
鉴于上面分析,一般推荐采用实现Runnable接口、Callable接口的方式来创建线程。