多线程下运行时异常的捕获-UncaughtExceptionHandler

本文探讨了在多线程环境下如何使用Thread.UncaughtExceptionHandler处理未捕获的异常。通过实现该接口并分别测试Thread.start()、线程池的execute()和submit()方法,发现start()和execute()可以通过设置异常处理器来处理异常,而submit()方法抛出的异常会被封装在ExecutionException中,异常处理器无法直接处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当一个线程因为未捕获的异常而退出时,JVM会将这个异常交给UncaughtExceptionHandler(异常处理器)来处理,如何没有设置异常处理器,会将异常信息输出到System.err。多线程环境下,其他线程仍然在输出日志,System.err输出的异常信息很可能被忽略。可以通过设置UncaughtExceptionHandler,将未捕获的异常信息保存到指定的日志文件中。

1.首先实现Thread.UncaughtExceptionHandler接口

package com.yuanyk.uncaughtExceptionHandler;

public class MyUncaughtExceptionHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
    @Override
    public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
        System.out.println("thread-->"+t.getName()+" get uncCatchException:"+e.getMessage());
    }
}

2.测试Thread.start()

    private static void testThread(){
        Thread t = new Thread(() -> {
            int i = 1/0;
        });
        t.setName("test thread");
        t.start();
    }

此时没有设置UncaughtExceptionHan

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