多线程下的“高性能类” - “不变模式”

我们知道String的不变性,让它可以在多线程状态下发挥高性能的优势,那我们是否可以将一个类设置为不变属性,让它也可以在多线程下发挥高性能呢?当然可以

前提条件

只有当这个类满足以下前提,才能设置为不变模式

  • 当对象创建后,其内部状态和数据不能发生任何变化
  • 数据需要被多线程共享频繁访问
设置方法
  • 不能有修改自身属性的方法,比如setter
  • 将所有属性设置为私有,并且用final标记
  • 将类设置为final,确保子类不能继承
  • 有一个可以创建完整对象的构造函数
例子
public final class Product {
	private final String  no;
	private final String name;
	private final double price;
	
	public Product(String no, String name, double price) {
		super();
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.price = price;
	}
	
	public String getNo() {
		return no;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public double getPrice() {
		return price;
	}
}
总结

好了,只要满足上面的条件,这个类就可以当做“不变”的类了,JDK中7个基础类型对应的包装类和String都使用了不变模式,不变模式可以提高系统的并发性能和并发量

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