Java层Binder机制详解

本文是我阅读《Android内核剖析》一书的笔记,在此写下来是希望能够加深理解,也希望朋友们能够指出其中的不足。

Binder是一种基于C/S的架构,主要包括四个部分:服务端(Server),客户端(Client),Binder驱动,ServiceManager。Binder是Android系统中非常重要的一种IPC机制,如果你想研究Frameworks,必须先对Binder机制诱有一定的认识,否则是无法看懂Frameworks源码的。上述四个部分分别在不同的进程中,他们之间的交互都是通过Binder实现,现在站在宏观的角度来分析Server,Client,ServiceManager之间的关系,如下图:

                   

分析上图:

(1)    当一个服务进程启动后,需要将其中的Service注册到ServiceManager中,此时底层会有两个变化:①后台启动一个监听线程,监听Binder驱动发过来的消息 ② 在Binder驱动中生存一个Service的Binder引用

(2)    Client想和某一个Service交互,需要向ServiceManager申请获得该Service在Binder中的引用,并存放在自身的mRemote变量中,之后通过mRemote调用。

上图展示了客户端如何和服务端交互:

 客户端获取服务端在Binder驱动中的应用,这个引用改写了transact方法(这个方法来自于IBinder),这个方法通过调用onTransact方法实现如下功能:首先向服务端发送一个消息调用,并挂起当前线程,然后等待服务端执行完毕返回,最后继续执行客户端线程。

下面使用AIDL工具生成一个简单的服务端和客户端吧。在一个包中新建一个ImusicPlayerService.aidl文件,这时在R.java目录下回自动生成一个ImusicPlayerService.java文件。

ImuiscPlayerService.aidl

interface IMusicPlayerService
{
	void start(String path);
	void stop();
}

ImusicPlayerService.java文件

public interface IMusicPlayerService extends android.os.IInterface
{
/** Local-side IPC implementation stub class. */
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.binder.demo.IMusicPlayerService
{
	private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.binder.demo.IMusicPlayerService";
/** Construct the stub at attach it to the interface. */
	public Stub()
	{
		this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
	}
/**
 * Cast an IBinder object into an com.binder.demo.IMusicPlayerService interface,
 * generating a proxy if needed.
 */
	public static com.binder.demo.IMusicPlayerService asInterface(android.os.IBinder obj)
	{
		if ((obj==null)) {
			return null;
		}
		android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
		if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.binder.demo.IMusicPlayerService))) {
			return ((com.binder.demo.IMusicPlayerService)iin);
		}
		return new com.binder.demo.IMusicPlayerService.Stub.Proxy(obj);
	}
	@Override 
	public android.os.IBinder asBinder()
	{
	return this;
	}
	@Override 
	public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
	{
		switch (code)
		{
			case INTERFACE_TRANSACTION:
			{
				reply.writeString(DESCRIPTOR);
				return true;
			}
			case TRANSACTION_start:
			{
				data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
				java.lang.String _arg0;
				_arg0 = data.readString();
				boolean _result = this.start(_arg0);
				reply.writeNoException();
				reply.writeInt(((_result)?(1):(0)));
				return true;
			}
			case TRANSACTION_stop:
			{
				data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
				this.stop();
				reply.writeNoException();
				return true;
			}
		}
		return super.onTransact(code, data, reply, flags);
	}
	private static class Proxy implements com.binder.demo.IMusicPlayerService
	{
		private android.os.IBinder mRemote;
		Proxy(android.os.IBinder remote)
		{
		mRemote = remote;
		}
		@Override 
		public android.os.IBinder asBinder()
		{
			return mRemote;
		}
		public java.lang.String getInterfaceDescriptor()
		{
			return DESCRIPTOR;
		}
		@Override 
		public boolean start(java.lang.String filePath) throws android.os.RemoteException
		{
			android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
			android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
			boolean _result;
			try {
				_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
				_data.writeString(filePath);
				mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_start, _data, _reply, 0);
				_reply.readException();
				_result = (0!=_reply.readInt());
			}
			finally {
				_reply.recycle();
				_data.recycle();
			}
			return _result;
		}
		@Override 
		public void stop() throws android.os.RemoteException
		{
			android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
			android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
			try {
				_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
				mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_stop, _data, _reply, 0);
				_reply.readException();
			}
			finally {
				_reply.recycle();
				_data.recycle();
			}
		}
	}
	static final int TRANSACTION_start = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
	static final int TRANSACTION_stop = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);
}
public boolean start(java.lang.String filePath) throws android.os.RemoteException;
public void stop() throws android.os.RemoteException;
}

我们来重点分析一下两个重要的类:

class Stub extends android.os.Binderimplements com.binder.demo.ImusicPlayerService

private static class Proxy implementscom.binder.demo.ImusicPlayerService


对照上面一个图很容易知道Stub这个类对应的是Server端,而Proxy对应的是客户端,那么首先从客户端分析:


在客户端中,我们看到一个私有变量mRemote,它存放的就是服务端在Binder驱动中的一个引用。接下来分析start方法:为了查看方便,我再次将start方法代码贴出来:

public boolean start(java.lang.String filePath) throws android.os.RemoteException
	{
			android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
			android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
			boolean _result;
			try {
				_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
				_data.writeString(filePath);
				mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_start, _data, _reply, 0);
				_reply.readException();
				_result = (0!=_reply.readInt());
			}
			finally {
				_reply.recycle();
				_data.recycle();
			}
			return _result;
		}

发现start里面其实就是调用的mRemote中的transact方法,这不就是一种典型的代理模式吗?我想这里之所以使用代理模式,是为了在将参数打包发送到服务端去之前,固定各个参数在包中的顺序,方便服务端去除数据。至于其中的Stub.TRANSACTION_start是在Stub类中定义的一个变量,用来标示函数的。

static final int TRANSACTION_start =(android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);

 

transact函数经改写后,本质就是调用了Stub中的onTransact函数,那么我们来分析一下服务端的onTransact函数吧。同样为了方便,再次贴出:

public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
	{
		switch (code)
		{
			case INTERFACE_TRANSACTION:
			{
				reply.writeString(DESCRIPTOR);
				return true;
			}
			case TRANSACTION_start:
			{
				data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
				java.lang.String _arg0;
				_arg0 = data.readString();
				boolean _result = this.start(_arg0);
				reply.writeNoException();
				reply.writeInt(((_result)?(1):(0)));
				return true;
			}

由于传入的code是TRANSACTION_start,所以服务端首先从包中按照客户端的写入顺序读出数据,然后调用自己的start方法,也就是说我们已经完成在客户端调用服务端的方法了,然后将返回数据写入到reply包中,Binder驱动接到这个通知后,就会继续执行客户端线程从这个包中去除数据。

 

细心的朋友可能会发现一个问题,还有一个非常关键的问题没有解决,客户端是如何拿到服务端的Binder应用的,下面就来分析一下这个问题

 

在写程序的时候,经常会使用getSystemService这个函数来获取一个XXXManager,例如我需要获得一个InputMethodManager,那么我会这么做:

InputMethodManagerwm=(InputMethodManager)context.getSystemService(“input_method”);
getSystemService这个函数是在ContextImpl中实现的,部分源码如下:
} else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) {
            return InputMethodManager.getInstance(this);
进入到getInstance(this)看看源码:
static public InputMethodManager getInstance(Looper mainLooper) {
        synchronized (mInstanceSync) {
            if (mInstance != null) {
                return mInstance;
            }
            IBinder b = ServiceManager.getService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            IInputMethodManager service = IInputMethodManager.Stub.asInterface(b);
            mInstance = new InputMethodManager(service, mainLooper);
        }
        return mInstance;
}


代码中通过使用ServiceManager中的getService方法获取到一个Binder对象,然后通过这个Binder对象new 一个InputMethodManager出来并返回,这里我们不得不猜想这个Binder对象就是一个服务端的引用,为了验证猜想,继续进入到getService看看

public static IBinder getService(String name) {
        try {
            IBinder service = sCache.get(name);
            if (service != null) {
                return service;
            } else {
                return getIServiceManager().getService(name);
            }
        } catch (RemoteException e) {
            Log.e(TAG, "error in getService", e);
        }
        return null;
    }

还挺复杂的,我们进入getIServiceManager中看看吧,估计第一次学习Binder的同学已经晕了,没事多看几遍就很清晰的。

private static IServiceManager getIServiceManager() {
        if (sServiceManager != null) {
            return sServiceManager;
        }

        // Find the service manager
        sServiceManager = ServiceManagerNative.asInterface(BinderInternal.getContextObject());
        return sServiceManager;
}

到了这里就涉及到几点知识点了,容我慢慢道来:

(1)    ServiceManager本身就是一个Service,那么我们的客户端再和它交互之前也必须获取到它在Binder中的引用,说道这里可能有些朋友就会想,我们不是要通过ServiceManager获取Binder应用吗,那么他自己的Binder应用怎么获取呢,呵呵,这个问题解决起来很简单,Android中提供了BinderInternal.getContextObject()函数返回ServiceManger的引用,说白了就是这个意思:ServiceManager的Binder引用通过上面这个函数获得,而其他Service的Binder引用需要通过ServiceManager获得。

(2)    这里有一个asInterfaec函数,它的代码大家可以查看Stub类中的asInterface,在这里我只说明一下它的作用。前面已经说过,一个Service说到底就是一个Binder对象,一个Binder对象创建后,就会在Binder驱动中形成一个引用,客户端就是通过这个引用和服务端交互,但是如果在这个Service进程内部调用这个Service,那么就没有必要使用IPC,直接可以使用这个Service对象(Binder对象),也就是说这个函数就是对外界提供了统一的接口,不管是远程调用还是本地调用,使用的都是同样的代码,

 

到这里我们会发现,在XXXManager里面有一个IXXX类型的变量,如果是远程调用,那么就是Proxy累,如果是本地调用,存放的就是Stub类


总结:

(1)      Server所在进程启动后,需要将其中的Servic注册到ServiceManager,这样Client就可以通过ServiceManager找到对应的Binder引用,而ServiceManager自身的Binder引用时通过BinterInternal.getContextObject()函数获得

(2)      我们在写程序时,通过getSystemService获得XXXManager,在XXXManager中保存了一个IXXX变量,这个变量可能是Proxy类型,也可能是Stub类型,这个过程被asInterface函数屏蔽了。



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Android Binder机制是Android系统中一种进程间通信(IPC)的机制,用于在不同进程之间进行数据交换和通信。通过Binder机制,Android应用程序可以实现进程间的数据共享和相互调用。 Binder机制基于C/S架构,主要由服务端、客户端和Binder驱动组成。服务端提供一个或多个服务,将其注册到Binder驱动中,并通过Binder对象发送和接收数据;客户端通过获取服务端的Binder对象,与其进行通信和交互;而Binder驱动负责管理Binder对象的创建、销毁和通信。 在Binder机制中,Binder对象充当了交互的桥梁。每个Binder对象都有一个唯一的标识符(具体是一个32位的整数),用于识别和查找对应的服务端。通过Binder对象,客户端和服务端可以进行方法调用、数据传输等操作。服务端通过Binder对象将数据发送给客户端,客户端通过Binder对象将数据传递给服务端。 Binder机制设计了多种数据结构来实现进程间通信,如BpBinder、BpRefBase、Parcel等。BpBinder负责处理进程间的通信,并通过Binder Proxy将方法调用转发给服务端;BpRefBase用于引用计数,确保对象在不再使用时能够正确释放;Parcel用于在进程间传递数据,可以实现序列化和反序列化。 总结来说,Android Binder机制是Android系统中一种进程间通信的机制,通过Binder对象实现不同进程之间的数据交换和通信。通过服务端、客户端和Binder驱动的协作,应用程序可以实现进程间的数据共享和相互调用。
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